- 24 odpowiedzi
- 4 071 wyświetleń
- Odpowiedź
- 16 odpowiedzi
- 3 443 wyświetleń
- Odpowiedź
- 16 odpowiedzi
- 3 280 wyświetleń
- Odpowiedź
MSRP.pl - kolejny klasyk w ciekawym wydaniu
RolePlay od zawsze budziło wiele kontrowersji- tak jak ja, publikując materiał 30 minut wcześniej, ale jest tego powód- wychodzę właśnie z domu. A więc kontrowersje padały zewsząd; zarówno pod względem merytorycznym jak i technicznym; bo to nie ta reguła tylko tamta, bo ten skrypt powinien to robić a ten to. W ten oto sposób ukształtował nam się RolePlay by Poland, w którym zasady dotyczące gry są tak restrykcyjne, że po prostu wyróżniamy się na arenie międzynarodowej (oczywiście tylko w kwesti RolePlay'a).
Dzisiejszy wywiad przeprowadzimy z My Santos RolePlay, który istnieje już dłuższą chwilę i przyznam szczerze, że publikację tego materiały zaplanowałem z lekko zaplanowanym krokiem- aby sprawdzić, czy serwer ten rzeczywiście przetrwa próbę i wytrzyma półtora miesiąca od momentu zapytania o artykuł- tu należą się oczywiście wielkie brawa, bo nie jest to kolejny serwer, który upada po tygodniu od swojego utworzenia.
Zastanawiając się nad sensem i logiką polskiego RolePlay doszedłem do wniosku, że nic w przyrodzie nie ginie. I tak jak zapewne większość z Was zauważyła, nasz polski RolePlay kształci- jeśli się tylko tego chce. Wyszukane aplikacje (np. na gang, o organizacje), rozbudowane wypowiedzi (w przypadku tych potrafiących) podczas interakcji, oraz ta nieświadoma nauka języków obcych, składająca się głównie ze słówek; "puta", "cabron", "fuck off", nigga", itd, itd.
Niemniej jednak pomijając sam fakt słówek musimy sobie chyba pogratulować, co? - jesteśmy dość wybrenym narodem o bardzo ciętym charakterze. Jeden drugiego potrafi dosłownie zjeść żywcem jeszcze przed dogłębną analizą konkretnej sprawy- jad zalewa Wasze monitory ciągle; nie mówię, że to źle- to bardzo dobrze, bo taka postawa przydaje się w życiu codziennym.
Wyszukane aplikacje, tj. rozbudowane i bajecznie poetyckie opisy firm, organizacji przestępczych to jest to, czego brakuje innym nacjom grającym na RolePlay. Można by rzec, że chociaż w tej kwestii - tak raz w historii, nie jesteśmy sto lat za murzynami.
Tak czy owak, polski RolePlay ewoluował i chcąc czy nie chcąc jesteśmy pionierem zarówno pod kątem wyszukanych skryptów jak i poziomu rozgrywki, która z dnia na dzień staje się jeszcze lepsza. Tak czy owak przemyślenia przemyśleniami a ja Was zapraszam na ten krótki wywiadzik poniżej.
1. Wasze forum prawdopodobnie przechodzi/przeszło modernizację w chwili obecnej- strona była nieaktywna- co było powodem? Co się zmieniło?
Niestety ubiegłej nocy nastąpiło włamanie na konto jednego z administratorów. Osoba, która tego dokonała, poczyniła pewne szkody i zmuszeni byliśmy cofnąć bazę danych o kilka godzin. Ze względów bezpieczeństwa postanowiliśmy także na przeinstalowanie maszyny, co skutkowało przerwą w działaniu. Dodaliśmy także nowe zabezpieczenia, przez co taka sytuacja nie powinna się już powtórzyć.
2. Ekipa- skąd się znacie i skąd pomysł na założenie tego serwera?
W gronie administracji znamy się już od kilku lat. Potrafimy się zgrać, pożartować a także kiedy trzeba - nadać odpowiednie kary nawet osobom, które znamy. Wywodzimy się głównie ze starego, upadłego już projektu - Gester RP. Pewien członek byłej Administracji wyszedł z inicjatywą stworzenia nowego, własnego projektu, i tak też się stało. Naszym założeniem było przenieść to, co dobre z tamtego serwera, jednocześnie zmieniając rzeczy, które nie były do końca udane.
Co najważniejsze, jesteśmy skłonni do współpracy ze sobą, a czas, jaki poświęcamy - kierowany jest dla dobra graczy. Oczywistym faktem jest, że nowy członek ekipy nie zawsze tuż po rekrutacji jest nam znany, dlatego pod uwagę również staramy się brać jego wcześniejsze czyny. Jak wiadomo, z zaufaniem w obecnych czasach jest naprawdę ciężko, a do stworzenia prawdziwego projektu, potrzeba również osób, które potrafią być odpowiedzialni.
3. MS-RP - dlaczego taka nazwa?
Wychodzimy w stronę graczy z inicjatywą zapewnienia rozgrywki w mieście, Twoim mieście, moim - mySantos. Nachyla się nam od razu proste skojarzenie - to dobrze. Prosta i praktyczna nazwa to połowa sukcesu dla projektu.
Szczere mówiąc, większego przesłania tu nie ma, po prostu nazwa nam - graczom się spodobała.
4. Zainwestowaliście bardzo dużo czasu w rozwijanie skryptu- co widać po aktualizacjach tematu, więc na ile wyceniacie obecnie Wasz skrypt?
To prawda, naszym głównym atutem projektu jest stabilny, a przede wszystkim łatwy w opanowaniu dla gracza skrypt. Cieszymy się, że ambicje górują, a gracze są zadowoleni. Nie ciężko zauważyć, że dział z propozycjami jest wręcz pełen. Efektem ciężkiej pracy osób zajmujących się skryptem są właśnie pojawiające się regularnie aktualizacje. Szczerze, nigdy się nie zastanawialiśmy nad wyceną naszego skryptu, celem jego tworzenia nie były pieniądze. Licząc "na oko" przy jego tworzeniu spędziliśmy około 1000h. Jesteśmy z niego zadowoleni, ale oczywistym jest, że pragniemy więcej, dlatego nie zaprzestaliśmy, a praca jest ciągle kontynuowana.
Poniżej ilość commitów (zmian w skrypcie) według aplikacji github, na której działamy.
5. Co Was motywuje do dalszego działania z projektem?
Główną motywacją dla nas jest środowisko graczy, jakie utworzyło się wokół naszego projektu. Zainteresowanie, jakim gracze nas obdarzyli, jest dla nas cenne, dlatego cieszy nas każda pojedyncza osoba korzystająca z serwisu. Nasz projekt mimo dobrych chwil miał również pod górkę i nie zawsze cieszył się dobrymi statystykami. Bywały momenty, w których było ciężko, jednak nie poddaliśmy się, a gracze do nas wrócili. Cóż, czym byłby projekt bez graczy? Dla nas najważniejsze jest, aby każdy był zadowolony - nie tylko ze skryptu ale też z rozgrywki jaką oferujemy.
6. Co jesteście w stanie zaoferować graczom na następne pół roku- konkrety.
W rzeczywistości jest tak, że ciężko jet cokolwiek stwierdzić w owej kwestii, ponieważ jak na daną chwilę, możliwych opcji jest naprawdę wiele. Główną ofertą jest oczywiście przyjemna rozgrywka. Mamy prężnie działającą sekcję postaci epizodycznych oraz projektów In Character. Chcielibyśmy także dodać, że nie zamykamy się na nowych graczy. Każda osoba, która chciałaby zacząć swoją przygodę z Role Play może sie do nas zgłosić, a my jej w tym pomożemy.
Co do skryptu: cały czas się on rozwija, wciąż wpadamy na nowe pomysły, gracze podrzucają nam swoje. Ciężko jest nam powiedzieć, co dokładnie powstanie w ciągu najbliższych miesięcy.
7. W takim razie to wszystko na dzień dzisiejszy. Dziękuję za udzielone odpowiedzi i życzę powodzenia!
Również dziękujemy i oczywiście zapraszamy do gry!
A więc drodzy gracze, MS-RP to nie tylko serwer, na którym ktoś zainwestował w object makera, lecz miejsce, gdzie spotykają się realni gracze, którzy dzień po dniu tworzą tą super rozgrywkę, którą jest RolePlay.
Nie pozostaje mi nic innego jak tylko zaprosić wszystkich do gry i recenzji serwera, pjona!
GTARP.online - powrót do archetypu RolePlay'a?
*archetyp - pierwowzór czegoś
Cześć, ostatnio na naszym serwisie pojawiła się reklama (a w sumie to zapowiedź) serwera, który rzekomo ma wystartować niebawem.. Mogłoby się wydawać, że będzie to serwer na platformie GTA Network, jednak jak się okazuje serwer ten będzie kontynuacją starego, dobrego SA:MP'a.
Wiele osób wrzeszczy, skomle, płacze, lamentuje i debatuje nad tym, że Scena RolePlay upada- tak, upada od momentu jej powstania, coś dla ciekawskich, post Camana z 2010roku... w serwisie gta-rp.pl
Skąd więc ten trend na "upadek sceny"? Może i stąd, że starsi gracze po prostu nie potrafią nawiązać kontaktu z młodszymi rówieśnikami (którymi jeszcze kilka lat temu byli)- zamykając się samotnie w swoich czterech opiniach. Nadmienić warto fakt, że nowi gracze nadciągają a odsetek starych graczy, którzy już nie grają, nie jest aż tak wielki ponieważ do tej pory widujemy liczne skupiska osób, które grały w 2010 i grają po dzień dzisiejszy- wystarczy wyglądnąć na devGaming- świetny przykład kilku graczy, którzy nieustannie klepią w klawiaturę na tym samym serwerze od x lat.
Nie warto więc rzucać tekstami typu "upada scena", "co raz mniej graczy"- nie prawda. SA:MP ożywa i to w bardzo dobrym tempie, jeszcze w tamtym roku mięliśmy widoczny spadek grywalności, ale czym on był spowodowany? Tym, że taki Mario, Caman, (no i dodajmy jeszcze naszych faworytów) KaLu i GoToDark pozamykali swoje serwery, gdzie łącznie grała większość osób, które wciąż wędrują z serwera na serwer natykając się na to samo ciągle- wielka zapowiedź, miesiąc pisania na forum, nabijania statystyk, kupno premium, trzy miesiące fajnej gry-> nuda -> monotonia -> kłopoty ze stabilnością i w końcu koniec serwera...
To właśnie ta grupa osób uświadomiła wszystkim graczom, że prawdziwy serwer RolePlay (taki od serca) jest tylko na chwile. Ale powiem Wam szczerze- w dupie mam to co mówią inni, chciałbym w końcu zagrać na serwerze, gdzie nie ograniczać będzie mnie wyimaginowana granica miasta.. nie będzie ograniczać mnie możliwość założenia własnego biznesu dla czystej gry IC ze znajomymi (wtajemniczeni pamiętają mój zakład wytworu trumien, który założyłem IC, a następnie został usunięty bo się komuś to nie spodobało).. i w końcu nie będzie mnie ograniczał skrypt, bo w końcu chcemy grać a nie sprawdzać czy daną rzecz możemy zrobić "bo tutaj broń oflagowana, bo tutaj pojazd należy do fracji"..
RolePlay to w rzeczywistości świetna rozgrywka, tylko aby grać wg zasad RolePlay trzeba po prostu chcieć... Podejście pokroju eleskowego Sim00na jest niezwykle ciekawe, bo tworząc wokół siebie aurę zajebistości, analogicznie buduje potężny mur (kojarzony obecnie z D.J. Trumpem), który nie tylko dzieli graczy ale także stawia ich w niekomfortowej sytuacji, która po pewnym czasie staje się po prostu nudna.
Jak zwykle rozpisałem się nad swoim bólem dupy, który rozwinąłem do granic wstępu a zapomniałem o głównym wątki tematu. GTARP.online - powstający projekt, zaciekawił mnie nazwą i samym sposobem bycia. Udało mi się skontaktować z właścicielem (piszę to tak, jakby to było wręcz trywialnym zadaniem) zadając kilka sensownych pytań i... - z resztą, zobaczcie sami.
Na Polskiej Scenie Role Play jest wiele serwerów Role Play- jedne są mniejsze, drugie większe- skąd pomysł, aby stworzyć kolejny? Skąd pomysł na nazwę, bo przyznam jest oryginalna.
To prawda, nazwa nie jest oryginalna, i jak dobrze pamiętam jeszcze dwa miesiące temu funkcjonował pod podobnym zestawieniem liter serwer role play, którego akcja toczyła się w Las Venturas. Oglądając ich witrynę doszedłem do wniosku, że mieli oni podobne podejście do problemów dzisiejszej rozgrywki w trybie RP. Od dawna mówi się wśród graczy o potrzebie powrotu do starych czasów i każdy chce wrócić do ulubionego przez siebie momentu świetności tego rodzaju rozgrywki internetowej. My, choć w bardziej stonowany sposób, chcemy wrócić do założeń sprzed lat jednak w nieco bardziej nowoczesnej oprawie prezentowanego, autorskiego skryptu oraz grafiki reklamowej. Nazwa jest inna niż nazwy serwerów z którymi dotychczas mięliśmy do czynienia, ponieważ zrezygnowaliśmy z dokładania nic nieznaczącej literki alfabetu do skrótu jaki stał się autentycznym symbolem rozgrywki - Role Play. Choć wolelibyśmy aby nie rozbijano pełnej nazwy gtarp.online na człony, to warto zastanowić się nad jej znaczeniem. Jest ono najzwyczajniejsze w świecie, ponieważ ten serwer to przede wszystkim gta, tryb role play, a co najważniejsze otwarty dla społeczności internetowej.
Chyba fundamentalnym pytaniem powinno być to, gdzie toczyć będzie się rozgrywka, a więc?
Rozgrywka toczyć się będzie przede wszystkim na serwerze. Całkowicie zignorowaliśmy to, że ktoś kiedyś zauważył potrzebę rozszerzenia relacji pomiędzy postaciami na oficjalnych witrynach projektu. Nie o wszystko dzisiaj już mogę zdradzić, jednak z chęcią podzielę się informacją (może nawet szokującą), że jako takiego forum u nas nie będzie. Zdaję sobie jednak sprawę, że oczekiwałeś innej odpowiedzi. Miejsce rozgrywki w grze nie zostanie przez nas w żaden sposób narzucone, ponieważ na obszarze całego San Andreas pojawią się u nas miejsca z których gracze będą zmuszeni - dla rozwoju wirtualnej gospodarki i w celach czysto zawodowych - korzystać. Choć wielu rzeczy nie zdążymy przygotować do czasu planowanego przez nas startu, to jest to jednym z naszych głównych założeń. Dla tych którzy obawiają się tak zwanego efektu miasta duchów zostanie przygotowanych kilka centrów rozgrywki. Każde z nich będzie oferowało innego rodzaju usługi i możliwości.
Co takiego zaprezentujecie graczom na odsłonie GTARP.online? Chodzi mi o takie ciekawostki, których nie mają inne serwery.
Z uwagi na decyzję o otwarciu całego San Andreas zaczęliśmy być nienaturalnie łapczywi na liczbę graczy. Choć jesteśmy pewni, że znajdziemy w Środowisku Role Play użytkowników niezadowolonych z oferty jaką dają inne projekty (oczywiście szanuję każdy z osobna), i z pewnością przyjdą do nas żeby zbudować serwer razem z nami, to zdajemy sobie sprawę, że ich liczba może nas nie zadowalać. Dlatego też będziemy wprowadzać do skryptu mnóstwo elementów mogących zachęcić fanów serwerów truckerskich - którzy notabene zaczynają już patrzeć w stronę rozgrywki Role Play - do gry u nas. Innym zabiegiem z naszej strony będzie udostępnienie prywatnego domu dla każdego gracza już na start. W trakcie tworzenia swojej postaci będziemy mogli wybrać samochód, albo dom który otrzymamy na podstawie zapisanego na tego gracza kredytu mieszkaniowego. Będzie można otrzymać takie mieszkanie, jeżeli jego wartość nie będzie przekraczała przykładowo $12.000. W przypadku niewywiązywania się z zasad opłacania kredytu mieszkanie zostanie nam odebrane niezależnie od sumy jaką dotychczas wpłaciliśmy na poczet długu. Zanim spłacimy kredyt niestety będzie nas musiał zadowolić lokal "rockstarowy".
Pytam każdy projekt- zapytam i tutaj- kto tworzy ten serwer oprócz Ciebie?
W zespole aktualnie mamy trzy osoby. Nie chcielibyśmy jednak mówić kim one są, nie uważamy żeby przedstawianie właścicieli miało większy sens. Gracze i tak nie będą mieli z nami do czynienia.
No dobrze, w takim razie ostatnie pytanie. Kiedy planujecie start, lub chociaż uruchomienie strony?
Nie jesteśmy gotowi na to żeby głośno rozmawiać o dacie startu. Uważamy, że nie warto zawracać społeczności głowy dopóki i tak nasz skrypt jeszcze ich odpowiednio nie zadowoli. Widzieliśmy wiele razy jak nieodpowiednie skutki niosły za sobą przedwczesne daty startu i zachęty do angażowania się w rozgrywkę, do której i tak ci gracze nie dostali nigdy dostępu.
W takim razie na zakończenie serdeczne dzięki Tobie za poświęcony czas dla Centrum-RP i jego czytelników i jak wszystkim- życzymy powodzenia!
Ja również, w imieniu oczywiście moim i zespołu, serdecznie dziękuję za to, że zostałem zaproszony do tej rozmowy. Mam nadzieję, że to nie jest nasza ostatnia rozmowa.
A ja jestem o tym święcie przekonany!
Drodzy użytkownicy, my w takim razie serdecznie dziękujemy za obecność i zapraszam na kolejny wtorek, oczywiście na godzinę 12:00. Enjoy!
mtaShark - niczym "rekin rozszarpujący konkurencję"
Multi Theft Auto (MTA) – modyfikacja dodająca tryb wieloosobowy do gier Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City i oczywiście w Grand Theft Auto: San Andreas w wersjach na Microsoft Windows oraz Linux, bo przy tej grze się dzisiaj zatrzymujemy!
Serwery MTA przez bardzo długi czas były swego rodzaju "odosobnione" ze względu na to, że większość osób nie potrafiła się do nich przekonać, chociażby na całkiem odmienny interfejs, sposób gry, grafikę, możliwości. Początkowo, gdy na scenie RolePlay dominowały na przemian LS-RP.net, dzisiejsze net4game, oraz serwery spółek Mario, Aliqe, Niku, Caman, Łysy, Ownede, Nertowny na scenie pojawił się swego rodzaju "perełek"- tak wiem, brzmi dziwnie, ale też zaskakuje pozytywnie, ponieważ jako jedyny "perełek" pozostał do dziś. Mowa o devGaming.
Tytułowy mtaShark ma w zamiarze nie tyle co podbić scenę RolePlay na platformie MTA lecz wręcz "rozszarpać konkurencję". Cóż- wiele wskazuje na to, że serwer ten jest dobrą prognozą dla wszystkich tych, którzy znudzeni są już devGamingiem, no bo ile można grać na jednym i tym samym serwerze?
Dlatego też postanowiłem przeprowadzić wywiad z założycielem mtaShark, czytajcie...

-
Kto był aktywny 2 Użytkowników było aktywnych w ciągu ostatnich 24 godzin.
-
Legenda Grup