Skocz do zawartości

    CalmLife.pl - serwer RPG tworzony z pasją

    Jesús
    Przez Jesús,

    news--1485173459-U1.png


     


    No i mamy kolejny tydzień, kolejny artykuł, kolejną masę nieszczęśliwych dzieci, które rozpoczynają już swój drugi i ostatni tydzień ferii. Zaś u nas jak co tydzień we wtorek, publikujemy materiał o dość ciekawym serwerze RPG, którego charakterystykę powinienem rozpocząć od słów wstępu "czym w ogóle jest to RPG".


     


    W gruncie rzeczy, patrząc i porównując definicje RolePlayGames i RolePlay mam wrażenie, że większość (jak nie wszystkie) dzisiejsze 'erpeki' powinny mieć w końcówce RPG. 


     


    RolePlay to metoda gry ubarwiona w możliwie jak najlepsze i bogate w opis (mowa o szczegółach, detalach) sytuacje, które zachodzą pomiędzy użytkownikami. Taką sytuację możemy również nazwać bardzo ładnie- interakcją. Interakcja może toczyć się tu i teraz, interakcja może dziać się na przestrzeni kilku dni, miesięcy lub nawet lat, zarówno w grze jak i poza nią (np. na forum lub miejscu przeznaczonym do tego). Najważniejsze jest jednak sam fakt odgrywania- wykwintne wstawki, opisy i reakcje postaci- to główna różnica między RP a RPG. Sam RolePlay trudni się przede wszystkim tym, że cała gra musi (a w praktyce chociaż powinna) wiązać się jednym spójnym scenariuszem, który spaja wszystkich graczy, np. mieszkańcy Los Santos są zależni od burmistrza, który wydaje takie i takie postanowienia. Gracze w pewien sposób są ze sobą powiązani, ich losy się wzajemnie przenikają, każda z postaci ma jakiś korzeń, który choć troszeczkę czerpie z podłoża, zwanego fabułą- na RPG jest inaczej.


     


    RolePlayGames  jest metodą gry, do której nie przywiązuje się już tak wielkiej uwagi do samych dodatków, którymi nazwiemy podstawowe elementy RolePlay. Na RPG kierujemy postacią jak chcemy- bawimy się w sposób następujący "akcja- interakcja" bez konieczności wtłaczania dziesiątek opisów postaci, czy wykonywanych przez postać ruchach. To my sami decydujemy czy zrobimy 'tak czy owak', nie jesteśmy zależni od reguł panujących na RolePlay (czyt. powergaming, metagaming, ooc/ic) ponieważ sama reguła RPG nam tego nie narzuca.


     


    A więc wiedząc już z czym mamy do czynienia chciałbym przedstawić wspomniany wcześniej serwer Calm Life, który może samą nazwą nie podbija publiczności, bo nie oszukujmy się- tak pospolitej, prostej nazwy nie mógł wymyślić nikt inny jak Polak! Ale chwała Wam za to, że jesteśmy narodem, który myśli, planuje i realizuje swoje cele- to nasz narodowy plus i dzięki takim serwerom mam o czym pisać i stać mnie raz na miesiąc na dobrą pizzę z wyświetleń reklam.


     


    Tak czy owak- wiem, że nie lubicie gdy wylewam własne przemyślenia, dlatego też zapraszam do poniższej lektury.


     


    news--1485249499-U1.png


     


     


    1. Kim jesteście, gdzie wcześniej graliście, jaki macie bagaż doświadczeń, no i oczywiście ile macie lat?

    Jesteśmy zgraną ekipą, pełniącą funkcję Administratorów RCON na tym serwerze. Przez dwa lata spędziliśmy wiele niezapomnianych godzin na serwerze 4 Life, niestety - sytuacja dotycząca szanowania naszej osoby zmusiła nas, by opuścić tamto miejsce. Ekipa Administracji RCON serwera Calm Life w chwili obecnej liczy trzech członków, mianowicie: osoba pełnoletnia, oraz dwie osoby niepełnoletnie (tj. 17 oraz 16 lat). Posiadamy bardzo obszerny zakres doświadczeń, na platformie MTA. Każdy członek z Administracji RCON ma staż powyżej czterch lat, w tym dwa lata na najpopularniejszym serwerze w MTA - również o trybie gry RPG. Wspomnę również, iż każdy członek Administracji RCON ma wyznaczoną swoją dziedzinę wykonywania obowiązków na serwerze - NeX: programowanie zasobów serwera, organizacja pracy nad forum, zarządzanie usługami "SMS Premium". ; Preyton - zarządzanie forum, zarządzanie oraz modyfikacja "mniejszych" zasobów serwera, tworzenie mapy. ; JokeR* - zarządzanie forum, oprawa graficzna serwera, zarządzanie oraz modyfikacja "mniejszych" zasobów serwera, tworzenie tekstur, tworzenie modeli, tworzenie mapy.

     

    2. Skąd pomysł na stworzenie serwera RPG? Dlaczego nie RolePlay?

    Inspiracją dla nas na stworzenie serwera o trybie gry RPG było głównie miłe spędzenie czasu wśród swoich znajomych oraz wyluzowanie się od obecnych obowiązków, bądź ciężkiej pracy podczas dnia. Na serwerze panuje przyjazny klimat, każdego nowego użytkownika witamy w bardzo nietypowy sposób, również pomagamy mu "rozwinąć skrzydła" na serwerze.

     

    3. Skrypt jest pisany od zera czy bazowaliście na czymś? Na ile teraz wycenilibyście swój gamemode?

    Zasoby serwera pisane są od zera - nie staramy się bazować na konkurencyjnych serwerach, aczkolwiek, serwerów opartych o tryb gry RPG jest bardzo dużo na platformie MTA, więc trudno również jest być oryginalnym - na szczęście, mamy masę pomysłów na rozwój serwera, których dotychczas nie spotkaliśmy na innych serwerach. Trudno jest nam powiedzieć, na ile wycenilibyśmy nasz gamemode - jest to ogrom pracy włożony i w dalszym ciągu wkładany w rozwój serwera, by wszystko wyglądało bardzo estetycznie oraz przyciągało uwagę graczy. 

     

    4. Raczej nie macie konkurencji na Scenie- jeśli się mylę, wskażcie ją i napiszcie w czym jesteście lepsi?

    Konkurencje na scenie MTA posiada każdy serwer - dla nas, konkurencją jest każdy serwer, mieszczący się w przedziale graczy od 50 do 150. Serwerów takich jest kilka, więc nie wymienimy ich ze względu na ich reklamę, aczkolwiek - posiadamy wiele pomysłów, które ujawniły się już na serwerze w pełni autorskie, dotychczas niespotkane na tych serwerach. Warto również wspomnieć o fakcie, iż gospodarka na naszym serwerze w dalszym ciągu się rozwija, a jej poziom nie przekracza poziomu ponadprzeciętnego - oznacza to, iż każdy gracz posiada porównywalnie podobną gotówkę, porównując: czas spędzony w grze a zarobki na serwerze.

     

    5. Co Was motywuje do tego, aby tworzyć dalej ten serwer?

    Motywacją dla nas są gracze - to oni dodają nam sił, gdyby nie oni - nasze motywacje sięgałyby zeru, co za tym idzie - serwer nie nabierałby postępów. Motywacją dla nas, jest również zadowolenie ze strony użytkowników naszego serwera z dotychczasowych zasobów serwera oraz docenianie trudu, który został włożony w rozwój danego zasobu, by zachęcał użytkowników do ponownego użycia.

     

    6. Co natchnęło Was do stworzenia Calm Life'a? Kto zapoczątkował całą tą przygodę?

    Natchnieniem do stworzenia Calm Life była chęć spróbowania czegoś nowego, czegoś autorskiego - jak widać dotychczas, udało nam się to, w dalszym ciągu nie przestajemy zaskakiwać użytkowników naszego serwera, z dnia na dzień ulega modyfikacja aktualnych lub tworzenie nowych zasobów na serwer, co można zaobserwować w naszych aktualizacjach znajdujących się zarówno w grze, jak i na forum.

     

    7. Jakie smaczki planujecie wprowadzić na serwer- o których jeszcze nikt nie wie? 

    Posiadamy ogrom pomysłów na rozwój serwera. Dwa z pomysłów, który w niedalekiej przyszłości mamy zamiar wprowadzić na serwer, to biznesy oraz organizacje przestępcze. Ich struktura działania w dalszym ciągu zostaje opracowywana, a ich zasięg przestrzenny (w wielu dziedzinach znaczenia tego słowa) może wpłynąć bardzo pozytywnie na przyszły rozwój serwera. Posiadamy ponadto oryginalne pomysły pod prace dorywcze, które w przeciągu kilku dni użytkownicy serwera będą mogli zaobserwować. Wspomnę również o służbach mundurowych (potocznie zwanych "frakcjami"), gdyż to głównie one reprezentują serwer - ich struktura, podobnie do biznesów oraz organizacji przestępczych w dalszym ciągu zostaje modernizowana, tudzież z dnia na dzień lista zasobów frakcyjnych zostaje zwiększona o dodatkowe, które zwiększają możliwości dotychczas osiągalne w danej frakcji.

     


    news--1485249368-U1.png


     


    Na tym oczywiście koniec tego artykułu. Mam nadzieję, że ekipa Calm Life, dosadnie zaprezentowała swój status na Scenie RolePlay i nie pozostaje nam nic innego niż życzyć dalszych sukcesów w podboju polskich graczy i polskiej Sceny RolePlay.


     


    Jakie są Wasze odczucia? Jakie Wy wnieślibyście poprawki w życiu projektu, aby zrobić go jeszcze lepszym- śmiało, piszcie.


     


    BLRP.pl - Abstrachując od 'standardów'

    Jesús
    Przez Jesús,

    news--1484639064-U1.png

     

    Witajcie znów na Centrum-RP.eu, serwisie obnażającym najciemniejszą stronę dobra. Musiało minąć bardzo wiele czasu, aby znów obudzić się i zacząć recenzować coś co ma szansę realnego bytu na naszej rodzimej, polskiej Scenie Role Play.

     

    Naszą serię recenzji łączonych z wywiadem rozpoczynamy od nieprzeciętnego, bo istniejącego już dwa lata serwera RolePlay, o którym nie mięliśmy okazji jeszcze pisać. BLRP, bo tak nazywa się ten serwer, jego domeną zaś jest fakt, że rozgrywka oparta jest o znanym już niewielu skrypt GodFathera, który (jak to uważają niektórzy) rządzi się swoimi prawami.

     

    Zauważyliśmy wszyscy, że ewolucja z GF'a na RP'ki była czymś w rodzaju skoku ewolucyjnym, gdzie ten pierwszy został potraktowany jak pierwsze wynalazki największych twórców, które były podwaliną pod dzisiejsze technologie. Tak samo bowiem było z naszą sceną RolePlay. 

     

    Jak widzimy, BLRP postanowiło wrócić się do takiego trybu rozgrywki, który nie koniecznie chlubi się super rozwiniętym skryptem- napiszę więcej- stały, niezmienny podział organizacji znany jedynie starym wyjadaczom. LSPD, FBI, GOV, SN, LSMC, LCN, YKZ, Ballas, Grove, Hitman- zwyczajnie zamieniany na różnego rodzaje organizacje, TAXI/BUS, NG, Latino. BLRP daje nam coś więcej niż powrót do początków- daje nam możliwość oderwania się od rzeczywistości. Fakt- nie mam na myśli odpierdalania czy używania wspomagaczy- mam na myśli refleksje, które powinny skłonić nas do większe szacunku wobec najnowszej myśli technologicznej, którą raz po raz właściciele serwerów tworzą na swoich serwerach, choć mentalność Polaka podpowiada "ale szajs"- nie ma się czego wstydzić- tak już niestety jest. Choć mam nadzieję, że po Waszym wejściu na ten serwer- tak jak mnie, przejdą przez myśl tysiące akcji, które rozegrało się właśnie na GF, a to wszystko za sprawą niezapomnianej i kultowej nutki ze standardowego GF'a przy wybierałce skinów!

     

    Trudno w to uwierzyć, lecz właśnie w taki sposób grało się ze znajomymi- każdy wiedział, że gość ubrany w taki i w taki skin jest z tej i tej organizacji- nie dziwi zatem fakt, że służby porządkowe "terroryzują" jedynie właśnie te osoby- bo na tym polegała ta gra! Prosty schemat gry, zaplanowane działania, eventy, pikniki, wypady za miasto, randki, wspólne biznesy, polowania (czasami na ludzi)- to właśnie jest to, czego nie ma w dobie obecnego RolePlay, brak nam wyrafinowania i gustu, który pozwoliłby nam na odgrywanie takich ciekawych akcji. Wtedy mięliśmy więcej czasu, ponieważ skrypt ograniczał a zarazem pozwalał nam na niewiele, a więc większą uwagę przywiązywało się do interakcji RolePlay.. Dzisiejszy gracz- w większości przypadkach, nowi gracze, którzy są z nami max 5 lat nie są w stanie pojąć jak można grać na GF, ponieważ są przyzwyczajeni do krótkich /me /do nic się nie stało, pasy zapiete. Nie dziwi zatem fakt, że nowi gracze w połączeniu z GF nie tworzą najlepszego duetu, jednakże sam fakt, że ktoś próbuje jest jak najbardziej plusem w samodoskonalenie, bo aby grać- trzeba umieć.

     

    Można by pomyśleć, żę GF to dno, przestarzały skrypt, który nie nadaje się do niczego. W moim odczuciu był to bardzo przyjazny fundament, na którym wychowało się multum graczy. Musimy zatem wiedzieć jak podejść do tego trybu rozgrywki. Zachowanie dystansu to jedno, zaś zachowanie zdrowego rozsądku to dwa. Marne zatem będą nasze płacze i lamenty dot. tego, że tryb ten nie oferuje nam zbyt wiele.

     

    Z tego co udało się nam wywnioskować, BLRP powoli wzbogaca skrypt o jakieś smaczki, które nie koniecznie pasują graczom- to własnie nazywa się brak dystansu do GF'a. Przytoczę klasyka: GF to nie skrypt, to stan umysłu - a więc drodzy gracze sami sprawdźcie to jak graliśmy kiedyś!

     

    Dobra.. wiem, że nudne jest czytanie takiego monologu, więc przechodzimy do dialogu.

     

     

    news--1484639902-U1.png

     

    1) Serwer BLRP istniejecie już od dwóch lat a osobiście jako ekipa znacie się od 10 - tak wyczytałem z Waszej reklamy. Co więc było głównym czynnikiem, który skłonił Was do założenia projektu?

     

    Cóż... Żeby odpowiedzieć na to pytanie muszę się cofnąć kilka lat wstecz. Jako młodziki graliśmy w GTA San Andreas, można powiedzieć, że bardzo namiętnie. Kiedy po tylu latach przypomniało nam się o starych dobrych czasach przekonaliśmy się o jednym - brak (w naszym odczuciu) serwerów RolePlay, które potrafią nam sprawić radość z samej gry. Wiele przez ten czas na scenie się zmieniło - podejście, technologia, zasady. Każde z nas odwiedziło wiele serwerów, a na każdym znaleźliśmy skrajności (poza tym, że 90% serwerów było na jedno kopyto). Na jednym administratorzy obudowali
    bazę gangu  (aż to wytłuszczę) wysokimi na 5 metrów murami, a w drugim jeżeli na /ja nie napisało się eseju to można było wylecieć w podskokach. To nie było coś dla nas, dla byłych graczy starego, dobrego Miasta Życia. Chyba wtedy wszystko się zaczęło i właśnie to było głównym czynnikiem, który ruszył nas do stworzenia Better Life Role Play.

     

    2) Skąd pomysł na Panel Gracza bez integracji z forum?

     

    Jak już wspomnieliśmy nie raz, podstawą Better Life Role Play jest stary dobry GodFather. Jasne więc jest, że na początku nie mieliśmy integracji serwera ze stroną główną, forum - ba, nie było nawet panelu gracza. Z czasem wprowadziliśmy panel gracza dostępny z poziomu strony - jednakże pomysł z integracją wszystkiego z forum jakoś nam... po prostu mówiąc nie podszedł. BLRP to nie tylko serwer, to też społeczność. Być może chcieliśmy być trochę inni i nie robić tego co każdy, ale głównym zamiarem było to, aby każdy mógł się z nami integrować - nie koniecznie ingame. Tak, stwarza to też pewne problemy i niedogodności. Ludzie już przyzwyczaili się, że na początku należy wejść na stronę, zarejestrować konto, a dopiero potem wejść do gry. U nas jest inaczej - nie ma takiego obowiązku. Może to być dla niektórych mylące, dlatego też stworzyliśmy poradnik (zamieszczony na naszym kanale YouTube - serdecznie zapraszam). Ogólnie rzecz biorąc - daje nam to dużo możliwości, pozwala nam dowolnie rozwijać jego funkcjonalność.

     

    3) Kim są członkowie zespołu? Przedstawcie się i opowiedzcie troszeczkę o sobie.

     

     Loxard - główny skrypter, Mika - nasza rodzynka, twórca najlepszych interiorów w samp i spoidło serwera, Zabek - student stomatologii, ordynator, pomagam we wszystkim ile mogę, najprzystojniejszy (tylko Mika mnie bije) z ekipy, no i w końcu Xenowski. serwerowy grafik i reżyser, były burmistrz, pan inżynier kierunku... eee...  techniczno informatyczna o specjalizacji obróbki obrazu i pornografii, czy jakoś tak. Każdy z nas jest różny jak ogień i lód, a jednak trzymamy się ze sobą od dawna. Mimo, że czasami się ze sobą nie zgadzamy to nigdy nie ucierpiał na tym projekt, bo zawsze znajdziemy jakiś konsensus. Poznaliśmy się na serwerze SAMP, a po latach znowu angażujemy się w projekt w tym samym miejscu. Wszystko zaczęło się od serwera DM Loxarda - Polski Serwerek DM (może ktoś pamięta), po rozpadzie dalej tkwiliśmy w rekreacyjnym gierkowaniu, aż doszło do powstania BLRP. Teraz jesteśmy stare konie jak na średni wiek graczy - każdemu z nas już strzeliła dwudziestka. Ogólnie rzecz biorąc nie lubimy za dużo mówić o sobie - każdy z Was może osobiście sobie stworzyć pogląd o nas.

     

    4) Kto z Was wpadł na pomysł "zróbmy sobie serwer!"?

     

    Ponownie, Loxard z Miką. Pewnie miał w głowie to jak go męczyłem za czasów PSDM aby otworzyć serwer RP. Może dlatego zaproponował pomoc w projekcie mi i Xenowskiemu? Kto wie. Niestety, nasze całkiem małe doświadczenie w prowadzeniu serwerów tego typu na początku dawało się we znaki, ale jak widać zapracie, zaangażowanie i optymizm zrobił z nami to co powinien.

     

    5) Co jest dla Was motywujące w tworzeniu BLRP?

     

     Najbardziej chyba to, że dzięki naszej pracy gracze mają rozrywkę. To, że nasze dzieło im się podoba to najlepszy czynnik pchający do działania. Jasne, rosnąca liczba graczy na pewno też jest dobrą motywacją - no ale serwer miał wzloty i upadki, liczba graczy rośnie i maleje, a my wciąż przemy na przód - czy to nie świadczy o tym, że nie jest to najważniejsze? 5,50,500 graczy, a my wciąż mamy chęci. Same pochwały i docenienie przez graczy również pomaga (szczególnie na początku, kiedy nie wierzyliśmy w siebie). Dużą demotywacją, że tak to ujmę, jest jednak podejście społeczności części RolePlay - liczne hejty, próby niszczenia i sabotażu, rosnąca wulgarność i chamskość. Czasami to bardziej przypomina walkę w dżungli.. No, ale w każdym aspekcie są dwie strony medalu i trzeba się z tym pogodzić.

     

    5) Jakie macie plany dot. Sceny RolePlay? W którą stronę uderzacie? Ilość graczy, jakość RolePlay?

     

    Ciężko odpowiedzieć na to pytanie. Myślę, że naszym głównym zamysłem jest ciągłe udoskonalanie rozgrywki, samokształcenie się, czerpanie co raz większej rozrywki z gry i dostosowanie serwera do potrzeb graczy. Na pewno zamysłem jest też wprowadzanie nowości. Każdy serwer chce wzrostu graczy - a my wiemy, że to w dużej mierze zależy od jakości - więc myślę, że to jest główny kierunek naszych działań.

     

    6) Jesteście wyjadaczami RolePlay - co ciekawego zaobserwowaliście na przestrzeni minionych lat?

     

    Każde z nas miało całkiem sporą przerwę w przygodzie z RP, także może lepiej jak opiszę pokrótce co się zmieniło od czasów naszej gry. Na pewno jest to technologia. Niektóre skrypty są bardzo zaawansowane - widzimy coś o czym kiedyś mogliśmy tylko pomarzyć - no ale to jest naturalna rzecz, wszystko przychodzi z czasem. Drugą rzeczą jest, chcąc nie chcąc, spadek graczy SAMP - gra już ma swoje lata, więc potrzebna jest walka o każdego gracza. Z mniej przyjemnych rzeczy zauważyliśmy tendencję do bardzo szybkiego powstawania i zamykania nowych serwerów (mimo iż mają potencjał). Teoretyczni założyciele nie potrafią utrzymać swojego dzieła na długo, przez co cierpią gracze - jaka jest przyjemność z gry, skoro za miesiąc wszystko zniknie? Może to wszechobecna pogoń za $, ale to tylko teoria... No i też wszechobecne w internecie hejty i kwasy. Prawdopodobnie to się nigdy nie zmieniło, zawsze część każdej społeczności jest toksyczna, ale kiedyś po prostu tego nie widzieliśmy (młodzieńcza niewinność?). To takie najważniejsze rzeczy rzucające się w oko.

     

    7) Wracając do Waszego skryptu, to GF z charakterystyczną melodią na start- planujecie jego rozbudowę? W którą stronę?

     

    Oczywiście, że planujemy rozbudowę. Wszystko da się ulepszyć aby było jeszcze lepsze. Ciężko określić słowami kierunek, w który zmierzamy. Mamy tonę pomysłów, tonę sugestii od graczy, które należy zrealizować, a tak mało czasu i rąk do pracy. Oczywiście nutka nostalgii zawsze ma być wyczuwana na naszym serwerze, w końcu podstawy GF to coś, czym się szczycimy i odróżniamy od innych. Na ten moment naszym głównym celem jest całkowita przebudowa gospodarki i ekonomii na serwerze. Jest to proces strasznie pracochłonny, wymagający uwzględnienia wielu mniejszych systemów, dopracowania cen, zarobków i dosłownie wszystkiego. Niektórych może przez to dziwi nieco wolniejsza szybkość update, ale prace idą pełną parą.

     

     

    news--1484639083-U1.png

     

    A więc drodzy gracze- wybór należy do Was. Słowem końca chciałbym Was wszystkich zachęcić do komentowania i oceniania samego artykułu pod kątem tego, co zostało w nim opisane. Życzę spokojnego wtorku i do zobaczenia w kolejny wtorek o godzinie 12:00!


    Centrum-RP 2017 #changes

    Jesús
    Przez Jesús,

    news--1484040266-U1.gif

     

    Cześć Wam!

     

    Po mojej bardzo długiej nieobecności pora na reorganizację i przywrócenie fundamentalnych zasad forum. Nie wprowadzamy niczego nowego, nie narzucamy nowych zasad, bazujemy na starych i jasnych zasadach.

     

    Chciałbym, aby forum te znów zamieniło się w miejsce opiniotwórczych dyskusji i było chętnie odwiedzane przez każdą osobę grającą na Role Play.

     

    - publikacja serwera dostępna dla każdego- znosimy rangę Official Account,

    - dział download jest znów dostępny dla wszystkich użytkowników- miłego pobierania,

    - sklep zostaje pomniejszony o kilka funkcji i produktów,

    - wymiana bannerami- umieszczamy banner 88x31 w stopce forum (bądź w przyszłości na portalu),

    - dodana zostanie sekcja RolePlay, w której umieszczane będą artykuły stricte RolePlay- poradniki, wskazówki jak grać poprawnie,

    - newsy będą pojawiać się już systematycznie- na chwilę obecną jeden na dwa tygodnie.

     

     

    Kogo szukamy do pomocy?

     

    - redaktora do przyuczenia, tj. jeśli lubisz świat RolePlay i nie jesteś typowym fanatykiem konkretnego serwera daj o sobie znać. Do Twoich zadań będzie należało m.in. wyszukiwanie ciekawostek, zbieranie informacji i w ostateczności redagowanie wstępnych tekstów.

    - uploadera - jeśli chcesz dorobić sobie, to te zajęcie jest idealne dla Ciebie. Wrzucając pliki płatne masz możliwość zarobkowania na nich! Aby zostać uploaderem z możliwością wrzucania płatnych plików musisz wrzucić minimum 100 plików (pełen opis, grafika).

     

    Pozdrawiam!


Portal by DevFuse · Based on IP.Board Portal by IPS
×
×
  • Dodaj nową pozycję...