Skocz do zawartości

    "Ciche Głosy Graczy" dla Centrum-RP

    Firana
    Przez Firana,

    firany.png

    Ktoś nazwał kilka lat temu zespół serwerów gier w trybie role play "Sceną". Z niemałą satysfakcją wierzę, że ta osoba użyła tego sformułowania w formie prześmiewczej tego, co rzeczywiście może być czymś w formie teatru, ale takim w którym dramatyczna rozpacz i sceny komediowe nie rozgrywają się na deskach za odsłoniętą kurtyną, ale na widowni, wśród pseudokrytyków z twarzami nienaturalnie powykręcanymi w braku wdzięczności, z wytatuowaną na czołach hipokryzją.

    Nie ukrywam, że nienawidzę tego pojęcia. Musicie wiedzieć, że ta Scena nie ma nic wspólnego ze światem przez nas odgrywanym. To wszystko to przede wszystkim pyskówki które możemy dostrzec na oficjalnych forach społeczności poszczególnych projektów w których nierzadko uczestniczy również grono administracyjne udowadniając tym często tylko swoje słabości. Tylko dlatego, że ktoś kiedyś stworzył precedens relacji twórcy z odbiorcą. Nonsens - coś takiego nie powinno mieć miejsca, a gracz nie powinien interesować się w jaki sposób rozgrywka jest mu dostarczana dopóki efekt mu się podoba i nie musi za nic płacić. Jeżeli mu się coś nie podoba, a projekt przyjmuje słabe recenzje, to niech nie gra. Po co psuć zabawę innym? Uważam, że to jest tak jak z kabaretem - każdego śmieszy inny.

    Skoro już zacząłem od porównania, to chciałbym na jego podstawie wytłumaczyć Wam kilka spraw przytaczając pewną prawdę, że reżyser w trakcie przedstawienia stoi za kulisami. To dlatego ujawnienie się właściciela serwera w wielu sporach bardzo często prowadzi do upadku wizerunku projektu i ostatecznie zamknięcia go - końca spektaklu. Czy odkryłem w tej chwili Amerykę? Wcale że nie. Już wielokrotnie właściciele serwerów role play cieszących się największym zainteresowaniem i uznaniem powtarzali, że gracze nie tylko nie szanują czasu poświęcanego przez ekipę dla ich dobrej rozgrywki, ale często również próbują sabotować serwery z których ktoś jeszcze czerpie rozgrywkę. W jaki sposób to robią? Chociażby wykradając nasze dane, zachowując się skandalicznie w stosunku do ekipy tych serwerów. Przypomnijmy sytuacje, kiedy ktoś wrzucał do sieci zdjęcia miejsca zamieszkania GoToDarka. Głośne były również komentarze internautów sugerujących wielokrotnie, że go znajdzie. Nie tak dawno temu LS-RP.net zostało zamknięte decyzją ekipy w związku z licznymi, chamskimi komentarzami pod adresem właścicieli. Należy sobie zadać pytanie czyja jest to wina. Moim zdaniem nasza, ponieważ choć niejednokrotnie sami borykamy się z tak problematyczną społecznością, to często również tą agresję w internecie rozsiewamy dolewając oliwy do ognia i chwalimy niezgodne z prawem ataki którymi chwalą się nasi "koledzy". Zacznijmy traktować innych tak, jakbyśmy chcięli sami być traktowani.

    Wiele powstających projektów poddaje się ze względu na małe możliwości obrony przed DDoS-Attack. Zauważcie, że osoby i projekty dopuszczające się tak tanich praktyk nic nie znaczą, a bardzo często chcą po prostu zwrócić na siebie uwagę. Przyjmując, że za atakiem stoi ekipa serwera należy po prostu przyjąć, że jest to zespół niezorganizowany którego twór nie ma szans na jakikolwiek sukces, dlatego starają się zniszczyć konkurencje. To nie tak działa. Prawdziwy gracz musi poczuć się na serwerze jak u siebie. Przykład który podam może być trochę nietrafiony, ale nieumiejętne cofanie sie do czasów GodFathera i dawanie graczom $500 za godzinę spędzoną w grze nie jest właściwym planem na długotrwały sukces. Podobnie jak zlikwidowanie konieczności odgrywania na swoją niekorzyść (chociażby przy wypadkach). Nie jest sztuką osiągać sukces kiedy nic nie trzeba robić.

    Innym problemem społeczności jest nieumiejętność radzenia sobie z brakiem akceptacji wśród reszty graczy. Na pewno Was to też drażni. Nikt nie lubi przemądrzalskich, cheaterów, aferzystów, a przede wszystkim śmieszków, którzy obsadzają w oficjalnych grupach na serwerach ludzi, których imperatywem jest rozweselenie siebie i kolegi kosztem innych członków, a przede wszystkim kosztem wizerunku frakcji i serwera tylko po to, aby uzyskać na chwilkę uznanie w środowisku quasi-elitarnym. Jeżeli myślicie, że na waszych serwerach każdy ma szansę, to się mylicie. Wstrzymujecie miejsca osobom, które prawdopodobnie mają większą wyobraźnię i lepsze pomysły na rozgrywkę. Wierzę, że wśród moich czytelników są osoby, które nadal szukają sobie miejsca gry w którym dostęp do administratora nie jest warunkiem udanej zabawy i mile spędzonego czasu, a prawo do szacunku i satysfakcjonującej gry każdego obowiązuje tak samo. Na serwerach cops&robbers brakuje klanów, dlaczego więc szkodniki nie pójdą właśnie w tamtą stronę tylko wymyślają odstępstwa od podstawowych zasad role play?

    Piszcie w komentarzach jakie są wasze odczucia i co w rozgrywce powinno się według was już dawno zmieniać.

    W moim kolejnym artykule chciałbym napisać recenzję wybranej przez was grupy i jej liderów, na wybranym przez Was serwerze. Piszcie propozycje.

    Pierwsza osoba która poprawnie wyjaśni poniższy skrót od pojęcia role play i opisze te pojęcie w sposób wyczerpujący otrzyma konto premium w serwisie centrum-rp na okres 7 dni.
    RK


    V-Santos - RolePlay na GTA:Network

    Jesús
    Przez Jesús,

    news--1489486287-U1.png

     

     

    Cześć! Dzisiaj dość krótko, bez zbędnego lania wody!

     

    Jak wszyscy dobrze wiemy Scena RolePlay rozwija się cały czas. Ciągle powstają nowe projekty, które wcześniej czy później upadają. Non stop słyszy się o nadchodzących gigantach i nadchodzących rewolucjach. Ale w tym przypadku wydaje się to nie być tak zbyt przesadzony temat.

     

    GTA Network - bo tak nazywa się ta plaforma, opierająca swoją rozgrywkę na GTA V. Dla ciekawskich; czym jest GTA:Network, zapraszam tutaj. My dzisiaj przyjrzymy się wschodzącemu projektowi właśnie na tej platformie- V-Santos. Bez zbędnego pisania- zapraszam do czytania. (Uhh, już nie czuje jak rymuje )

     

     

    news--1489486660-U1.png

     

     

    1. Czym jest V-Santos? Skąd ta inicjatywa- jak to się zaczęło?
    V-Santos jest to nowo powstały projekt zrzeszający graczy Role Play. Całość rozgrywki będzie oparta o platformę GTA:Network, która oferuje nam możliwość gry w odświeżonym klimacie Los Santos znanym z najnowszej gry Rocstar’a GTA V. Koncepcja wywodzi się z grudnia 2016, kiedy dwóch znajomych z lat szkolnych postanowiło rozpocząć pracę nad skryptem w celach rozrywkowych. Kiedy zobaczyliśmy, że przy innych tego typu przedsięwzięciach nasze osiągnięcia prezentują się kapitalnie zakupiliśmy domenę składającą się z Rzymskiej cyfry V, oraz skrótowej nazwy miasta Los Santos. Tak powstało to co dzisiaj prezentujemy.
     
    2. Kto tworzy cały projekt? I kto jest za co odpowiedzialny. Jaki jest Wasz wiek- każdemu zadaję te pytanie, Was też nie ominie!
    W skład ekipy programistów wchodzą Toyer l.20, oraz Camer l.20 Dzięki długofalowej znajomości potrafimy świetnie współpracować przy tworzeniu rozwiązań jakie będziecie mogli ujrzeć na serwerze. Dodatkowo współpraca w zamkniętym gronie gwarantuje, że gamemode V-Santos nigdy nie wycieknie do internetu, a serwer pozostanie unikalny. Opiekunem ekipy jest osoba której chyba nie trzeba przedstawiać. Karaś 25l. Jest to osoba z największym doświadczeniem w tworzeniu serwerów ze strony organizacyjnej. W swoim portfolio posiada prowadzenie captiva-rp.net, projektu znanego z rozgrywki w mieście Vice City, oraz zahaczenie o zarząd serwera legendy rp.pl Reszta ekipy zajmuje się utrzymaniem serwera w jak najlepszym porządku, są to: Zaxior (webmaster), Adrian, Kordian (organizacje przestępcze), Gela, Reko, Barto (frakcje), Cough Syrup (organizacje przestępcze).
     
    3. Czym różnicie się od konkurencji?
    U nas każdy stworzy własną unikalną postać:
    ,
    Tuning mechaniczny pojazdów:
    ,
    Nasze rozwiązania bazują o graficzny interfejs użytkownika
    Najszybciej rozwijający się serwer na platformie GTA:Network w Polsce
     
    4. Jakie smaczki gotujecie dla graczy?
    Jesteśmy w trakcie wdrażania serii udogodnień dla organizacji przestępczych. Jedną z nich są zautomatyzowane postacie u których uczestnicy półświatka będą mogli zakupić nielegalne dobra takie jak broń czy narkotyki. Co więcej każdy z takich botów będzie przypisany do poszczególnej organizacji, co oznacza, że nie spotkamy się tutaj z sytuacją gdzie jedna grupa wykupuje cały zapas tworząc monopol na rynku. Jest tutaj dużo możliwości personalizacji. M.in. ustalanie cen, oraz ilości na dany produkt dla każdej grupy przez administratora. Dodatkowo wdrażamy system cornerów, który pozwoli na handel narkotykami na linii gracz --> bot, co pozwoli na ciekawą rozgrywkę w grupach przestępczych.
     
    jUNV939.png
     
     
    5. Jakie jest Wasze doświadczenie z RolePlay? Co tworzyliście wcześniej?
    Jeżeli chodzi o doświadczenie w tworzeniu innych projektów, to chyba bardziej kojarzony ode mnie będzie Karaś, przede wszystkich z jego ostatniego projektu jakim był serwer Captiva Role Play na platformie SA:MP, był on również przez długi czas w zarządzie RP-PL, serwera który swego czasu stał dłużej od LS-RP na polskiej scenie, jak pamiętam był to najstarszy serwer Role Play. Co do captiva-rp.net osobiście uważam, że serwer był stabilny i grało się na nim bardzo dobrze, o czym świadczą filmy w serwisie YouTube. Jeśli chodzi o mnie nie posiadam jako takiego doświadczenie w prowadzeniu projektów, dlatego mam Karasia u swojego boku jako swojego rodzaju doradce.
     
    6. Dlaczego GTA:N a nie SA:MP/MTA w San Andreas?
    Myślę, że zasadne będzie tutaj zacytowanie A.Einsteinta „Szaleństwem jest robić wciąż to samo i oczekiwać różnych rezultatów.” Serwery, które widzimy na dzisiejszej scenie Role Play zwodząc nas słowami takimi jak „innowacja”, „nowość”, „niesamowite możliwości” reprezentują tak na prawdę sobą wciąż to samo. Nie jest to jednak w stu procentach ich wina. Po prostu przez długi czas nie było żadnej alternatywy dla Los Santos jakie znamy z GTA San Andreas. Teraz kiedy mamy możliwość przenieść rozgrywkę na wyższy poziom razem z GTA:Network, oraz najnowszą odsłoną gry Rocstar GTA V uważam, że nasz slogan „Odkryj Role Play na nowo. ” Jest odzwierciedleniem faktycznego stanu rzeczy.
     
    7. Nie obawiacie się mniejszego zainteresowania spowodowanego mniejszą ilością graczy na polskiej scenie GTA V?
    Zdajemy sobie sprawę, że koszty rozgrywki (sprzęt + oryginalna kopia gry GTA V) nie są małe. Jednak przyglądając się obecnej sytuacji na Polskich forach związanych z rozgrywką w nowym uniwersum nie jesteśmy rozczarowani. Sądzimy, że poprawiający się standard życia w naszej ojczyźnie, oraz spadek cen sprzętu komputerowego idący za nową linią technologiczną firmy AMD zapewnią dobrą frekwencję w szeregach naszej społeczności.
     
    8. Co motywuje Was do dalszego działania?
    Narastająca liczba polubień naszego profilu na facebooku, co raz większa liczba osób na serwerze discord, oraz zwiększająca się liczba użytkowników. Wszystkie te czynniki są dla nas motywujące, ale przede wszystkim to, że każdy z członków ekipy robi to co lubi i to w czym jest dobry. Można by powiedzieć, że połączyliśmy przyjemne z pożytecznym.
     
    9. Kiedy startujecie?
    Nawet sam Nostradamus nie potrafiłby przewidzieć dokładnej daty startu. Jednakże możemy zdradzić, że beta testy są zaplanowane na przełom czerwca i lipca bieżącego roku. Już teraz każdy może zagwarantować sobie wejściówkę, poprzez udzielanie się w prowadzonej przez Zaxiora serii pytań w dziale dyskusji naszego forum. Bieżącym tematem dysputy jest centralizacja rozgrywki. Zapraszamy do naszej burzy mózgów.
     
    news--1489487059-U1.png
     
    A powiedziałaby na to Baba Wanga? No nie wiem- ale liczy się Wasze zdanie, drodzy czytelnicy- więc do dzieła!

    PSP-SAMP - serwer truck w innym wydaniu

    Jesús
    Przez Jesús,

    news--1487679764-U1.png

     

     

    Serwery truck kojarzą nam się z jednym- ogromnymi ciężarówkami, którymi można sobie śmigać po autostradach San Andreas. Wyobrażacie sobie to, że wsiadacie na pierwszym lepszym serwerze RolePlay do swojego autka, pędzicie do swojej firmy a następnie przesiadacie się do ciężarówki, która z tęsknoty za Wami sama odpala za Was silnik?

    Krótkie oględziny pojazdu, sprawdzenie poziomu paliwa i możemy ruszać. Zdecydowanym ruchem wciskamy dolną strzałkę wymuszając cofanie pojazdu- wydobywający się dźwięk cofającej ciężarówki- to jest to! Czas zapiąć naczepę i ruszać w trasę.. ale nie, jeszcze trzeba załadować towar [...] no dobra, ruszyliśmy! Pierwsze kilometry są już za nami, czas by pewnie zjechać na jakiś pitstop i zintegrować się z innymi grającymi- stacja paliw, zajazd, postój? Cokolwiek- nawet łąki czy pola- bo to przecież truck i liczy się dobra zabawa z innymi użytkownikami, co nie? - niee, nie ma tak łatwo! Lada moment za Tobą i Twoimi znajomymi pojawiają się autka świecące na niebiesko, czerwono wlepiając Tobie mandat...

     

    Tak czy inaczej- mnie osobiście jako odwiecznemu graczowi RolePlay ciężko wczuć się w taki klimat jest dosyć ciężko, bo nie wiem czy Wy tak mięliście, że w Singlu sami stawaliście na czerwonych światłach za innymi pojazdami- ja tak, aby wczuć się w klimat tej gry jednocześnie słuchając radia Los Santos!

     

    No ale dobra, Single Player oferuje nam możliwość wożenia czterech liter zarówno ciężarówką, radiowozem (o ile sobie go podwędzimy), kombajnem, autobusem czy nawet latanie samolotem jest możliwe. Obecnie na serwerach RolePlay panuje niedosyt, zaś na DM'ach mamy to wszystko w takiej formie, że prędzej czy później ktoś nas roz.. ktoś w nas wjedzie- popsuje nam całą zabawę.

     

    Lekarstwem na tę dolegliwość jest prawdopodobnie PSP-SAMP, o którym dzisiaj mowa, czytajcie więc.

     

    news--1487679776-U1.png

     

     

    1. Cześć! Zaczniemy z grubej rury- jesteście chyba jedynym serwerem truckerskim na platformie sampowskiej o tak dużej rozpoznawalności? Opowiedz nam jak to wszystko się zaczęło?
    -Witaj! Co do pierwszego pytania, to szczerze powiedziawszy nie orientuję się jaka jest sytuacja na konkurencyjnych serwerach, więc nie mogę ocenić sytuacji czy mój serwer jest najbardziej rozpoznawalny - Możliwe, że tak jest, bo wydajemy nie małe pieniądze na różne reklamy. 
    Zaczęło się od nazwy Express Truck i ruszyliśmy z gamemodem truck. Istnienie tego serwera rozważaliśmy w ten sposób zadając sobie pytanie - Czy jest sens to ciągnąć skoro średnia graczy nie przekraczała liczby pięciu. Rok czasu inwestowałem w różne reklamy lecz bez skutku, to były pieniądze wydane w błoto. Po sporym czasie olśniło mnie i powiedziałem programiście aby stworzył gamemod z ogólnym transportem. Zastanawiałem się czy przypadkiem nie jest za późno na te zmiany. Dziś mogę spać spokojnie, ponieważ na serwerze jest dużo graczy oraz co tydzień jest ustanawiany nowy rekord graczy, obecny rekord to 36 graczy.
     
    2. Kto tworzy Wasz zespół, oraz w jakim jesteście wieku?
    -Zespół stanowi dziesięć osób na różnych stanowiskach. Począwszy od głównego administratora po moderatorów serwera. Lecz zespołem wolę nazywać cały serwer, bo również gracze mają duży wpływ na różne modyfikacje gamemodu. Dużo graczy próbuje urozmaicać gre np. przesyłając mi oraz programiście obiekty nowych załadunków, dróg, mostów itd.
    Średni wiek to 22 lata.
     
    3. Serwery Truck w ostatnim czasie wychodzą z inicjatywą łączenia tej gry z RolePlay- jak to jest u Was?
    -Na chwile obecną staramy się unikać takich modyfikacji i łączenia z roleplay. Jednocześnie nie mówię, że nigdy takiej mieszanki nie wykonamy.
     
    4. Skrypt to najważniejszy element gry, jeśli chce się przyciągnąć większą ilość graczy- jaki on jest u Was? Czy jest on autorskim skryptem? Jeśli tak to na jaką wartość go szacujecie?
    -Nigdy w grę nie wchodził skrypt cudzego autorstwa. Skrypt jest w 100% wykonany przez programistę tego serwera Mac'a, wszyscy z zespołu cenimy oryginalnośc dlatego też innego gamemodu nie mogłoby być. Dla mnie jak i dla zespołu gamemod jest bezcenny, nigdy nie zastanawialiśmy się nad wyceną gamemodu, bo nie da się wycenić ciężkiej pracy każdego z zespołu. 
     
    5. Z założenia serwery Truck = samochody ciężarowe. U Was jest tego więcej- opisz możliwości.
    -Możliwości są różne. Gracz może wybrać jakim transportem chce przewozić ładunek. Jest transport lądowy, kolejowy, wodny oraz powietrzny. Natomiast gracz zaczyna od transportu lądowego czyli od jazdy pojazdem dostawczym, ciężarowym. Dopiero z większą ilością punktów odblokują się inne możliwości np. transport pociągiem czy samolotem. Gracz również może wozić pasażerów taksówką oraz autobusem. Możliwości jest naprawdę dużo.
     
    6. Jaką wzmiankę w skrypcie dla graczy planujecie w najbliższym czasie?
    -Na chwile obecną nie mamy żadnych zmian większych w skrypcie, staramy się zlikwidować niektóre błędy w gamemodzie żeby graczom było lepiej. Pomyślimy o przejrzystym samouczku dla nowych graczy, aby początek gry nie był dla Nich trudny. 
     
    7. Zapomniałbym zapytać o konkurencję- obawiacie się kogoś szczególnie?
    -Nigdy nie obawiałem się o konkurencje, jeżeli jest się dobrym w tym co się robi, to konkurencja nie ma znaczenia. Naszym zadaniem jest dogodzić graczom i na tym głównie się skupiamy, nie ma czasu na rozglądanie się na konkurencyjne serwery. 
     
    8. Okej, w takim razie dzięki i do usłyszenia następnym razem!
    -Również dziękuje za miły wywiad, do usłyszenia. Pozdrawiam. :)

     

     

    news--1487679790-U1.png

     

    Co ciekawe, PSP-SAMP jest serwerem partnerskim serwera truck na platformie MTA- tylko teraz pytanie, dla kogo jest to lepsza reklama?

     

     

     

     

    Pozdrawiam Was serdecznie i zachęcam do komentowania.


Portal by DevFuse · Based on IP.Board Portal by IPS
×
×
  • Dodaj nową pozycję...