Skocz do zawartości


yXNgKfC.png

 

Serwus! Dziś mamy wtorek, a ja jestem Kuczi! Czas na kolejny artykuł, który umili wam to wtorkowe popołudnie! W dzisiejszym materiale zabiorę was w świat smoków, mieczy i potrzaskanych tarcz. Tak! Mowa tutaj o klasyku, który podbił nasz kraj dawno temu, a dokładnie o grze "Gothic". Przez przypadek odkryłem ten projekt, o którym zaraz wam opowiem. Trafiłem tam naprawdę całkowicie przypadkowo. Tam zauważyłem znajomą mi twarz. Gorky, którego pewnie spora ilość z was czytelnicy go kojarzy. Gorky od sporego czasu fascynuje się światem fantasy, a na temat samej gry wyżej wymienionej mógłby gadać godzinami. Jest to człowiek niezwykle oczytany i uprzejmy co już zachęciło mnie do pozostania tam na dłużej niż pięć minut. Gorky zaszedł za skórę wielu osobom, ale nie można powiedzieć, że nie ma głowy na karku jak coś robi. Poprosiłem go by poświęcił mi chwilę czasu i odpowiedział na kilka moich pytań bym mógł je wam tutaj przedstawić. Projekt zachęcił mnie nie tylko tym, że jest on odskocznią od nudnego już wirtualnego życia SA-MP gdzie większość ludzi gania za statystykami, nie zachęcił mnie tylko tym, że jestem wielkim fanem serii Piranii, a zachęcił mnie tym, że tytułowa rozgrywka nie dzieje się w świecie Khorinis, a na kontynencie Myrthany, a dokładnie na pustyniach Varantu! To już czyni projekt wyjątkowym i godnym polecenia. Z tego co się dowiedziałem projekt jest kolejną edycją. Nie przedłużając! Zapraszam was do rzucenia okiem na wywiad, który przeprowadziłem z Gorky'm! Miłego czytania!

 

xFhO5he.png

 

P:  Witam Cię serdecznie Gorky! Miło, że poświęciłeś mi swój cenny czas. Pozwolisz, że zadam Ci teraz kilka pytań odnośnie projektu, w którym uczestniczysz. Jesteś gotowy?

O: Oczywiście, że tak! Bardziej już nie będę.

 

 

P:  Gdzie i jak narodził się pomysł na utworzenie projektu na platformie G2O i kto był jego głównym pomysłodawcą?

O: Baldar, Lambert i Sok z Kundzi tworzyli podstawowy zespół Elvariona. I to nie jest, jak to zwykło mawiać się na Gothicowej scence, pierwsza “edycja”. To już któryś raz, kiedy robią coś n tej scenie. Ale pierwszy projekt, w którym postanowili (częściowo za moją sprawą) zerwać z utartymi, niepoprawnymi w większości schematami na scenie GMP/G2O. Chcemy zrobić coś większego, może nie koniecznie molocha, bo nie mamy na to środków i umiejętności. Ale chcemy zrobić wszystko, co w naszej mocy.

 

P:  Jaką rolę pełnisz na tym projekcie?

O:  Sam określiłbym swoją pozycję jako scenarzysta, czy reżyser, lub większy GameMaster. Zajmuję się głównie spójnością rozgrywki, klimatem i społecznością. Biorę udział w rozporządzaniu zasadami, rzucam pomysłami, kieruję organizacjami, zajmuję się wszelaką pisemną stroną projektu. Od regulaminu, fabuły, po scenariusze filmów na naszym projekcie kończąc.

 

P:  Nazwa projektu – do czego ona nawiązuje? I skąd myśl by tak właśnie nazwac swój projekt?

O: Szczerze mówiąc, nie nawiązuje do absolutnie niczego. Po prostu wpadli chyba na taką, a nie inną nazwę i nic więcej.

 

 

P:  Cóż. Wiele było projektów, które trzymały się sztywno ram singleplayera. Gracze oczekują nowości od ekip takich projktów. Jest coś nowego co chcecie wprowadzić?

O: Jeżeli przez sztywne trzymanie się singleplayera mam rozumieć walki o terytoria, oraz levelowanie postaci poprzez zdobywanie doświadczenia z zabitych stworów. To nie, zdecydowanie nie trzymamy się ram singleplayera. Na serwerze dominować ma klimat Gothica, dodatkowo zalany trudem niewolniczego życia na pustyniach Varantu. Nie wprowadzimy niczego faktycznie nowego, rewolucyjnego, wszystko co zostanie zaprezentowane po oficjalnym starcie serwera, to łagodny, prosty, sprawny skrypt. Porównałbym go do eleskowego godfathera, w czasach gdzie jeszcze biegało się po szarlotki. Był toporny, ale znakomicie działał i spełniał swoje funkcje. BW, tworzenie grup, zapis pozycji, ekwipunku i wyglądu, nie jest to nic nadzwyczajnego.

 

 

P:  W jaki sposób chcecie zachęcić do siebie graczy?

O:  Są trzy grupy, które chcemy zachęcić. Pierwsza grupa to ludzie obeznani z role play z innych platform, czy to SAMP, MTA, Jedi Acadmy, Garry’s Mod, Neverwintery i tak dalej, którzy chcieliby sprawdzić swoje siły w pięknym a jednocześnie mrocznym fantasy jakim jest Gothic. Druga to osoby nowe, które dzięki planowanemu powołaniu nowej grupy, której zadaniem będzie nauczanie i pomaganie chętnym do gry osobom, które jeszcze nie miały przyjemności zagrać na żadnym serwerze role play w Gothicu(a wiele, bardzo wiele osób nawet nie wie o istnieniu multiplayera do Gothica 2). Trzecia to ta wesoła Gothicowa społeczność, która przyjdzie gdy umrą ich projekty. Bo jakby na to nie spojrzeć, ciągłe umieranie i reaktywowanie tych samych projektów, z tymi samymi ludźmi, jest już wpisane w scenę G2O. Może kiedyś zrozumieją, że dobry serwer to nie ten, który ma dziesięć edycji. Wszystkie te grupy chcemy zachęcić stabilnością rozgrywki, klimatem, dobrym kontaktem i wsparciem dla nowych osób. Wzorujemy się na najlepszych, czyli na niemieckim serwerze StrafKolonie, gdzie to trud rozgrywki, powolne rozwijanie postaci i kipiący klimat jest podstawą rozgrywki. Chcemy by gracz czuł satysfakcję z gry.

 

 

P:  Z tego co mi wiadomo G2O jest jeszcze lekko niestabilne pod względem używania magii lub stawiania NPC’tów. Myślicie, że G2O jest dobrym wyjściem?

O: Cóż, to prawda. Postacie NPC są sprowadzone do niezbędnego minimum, zaś magia, co zostanie niebawem uzasadnione w odnowionej fabule, zostanie z bólem serca zamrożona. Nie przeskoczymy tej bariery, musimy się więc dostosować.

 

P:  Z moich informacji wynika, ze za swój skrypt zapłaciliście 100zł – czy to według was idealna cena za skrypt dla projektu, który zapowiada się całkiem interesująco?

O: Cóż, informacja nie jest zgodna z prawdą. Ale pozwolisz, że przemilczę kwestie finansowe. Jest to nasza prywatna sprawa, nie chcemy się nią dzielić.

 

 

P:  To wszystko o co chciałem Cię zapytać. Dziękuję, że poświęciłeś mi swój czas. Możesz teraz w paru słowach zachęcić graczy i czytelników do odwiedzenia waszej witryny.

O: Również dziękuję, było mi bardzo miło. Fajnie znów pokazać się na Centrum-RP. A czym zachęcić graczy? Cóż. Jeżeli szukacie stabilnego miejsca do gry, chcecie rozpocząć przygodę z role play, lub poznać coś nowego na platformie Gothic, po prostu wchodźcie. Nie zaoferujemy gruszek na wierzbie, ale z całą pewnością przeżyjecie miłe chwile na serwerze. Serdecznie zapraszam.

 

K7SeI0L.png

 

To już na tyle moi drodzy! Myślę, że zaspokoiłem waszą ciekawość na temat tego projektu. Elvarion ma duże szanse stać się wyznacznikiem poziomu polskiej sceny Role Play na platformie G2O. Sam osobiście polecam projekt i życzę ekipie dobrej i spokojnej pracy. Oczywiście to co tutaj Gorky wam przedstawił to wyłącznie minimalna wersja tego co mają dla was przygotowywane. Więc jeżeli jesteś fanem "Gothic", oraz interesujesz się światem fantasy, a co najlepsze chciałbyś stworzyć swoją postać i sam ją kreować w takim świecie to ten projekt jest właśnie dla Ciebie! To tyle na dziś! Do zobaczenia w następny wtorek moi drodzy! Serwus!

 

  1. Forum projektu

Fanpage projektu

yXNgKfC.png

 

Serwus! Dziś mamy wtorek, a ja jestem Kuczi! Czas na kolejny artykuł, który umili wam to wtorkowe popołudnie! W dzisiejszym materiale zabiorę was w świat smoków, mieczy i potrzaskanych tarcz. Tak! Mowa tutaj o klasyku, który podbił nasz kraj dawno temu, a dokładnie o grze "Gothic". Przez przypadek odkryłem ten projekt, o którym zaraz wam opowiem. Trafiłem tam naprawdę całkowicie przypadkowo. Tam zauważyłem znajomą mi twarz. Gorky, którego pewnie spora ilość z was czytelnicy go kojarzy. Gorky od sporego czasu fascynuje się światem fantasy, a na temat samej gry wyżej wymienionej mógłby gadać godzinami. Jest to człowiek niezwykle oczytany i uprzejmy co już zachęciło mnie do pozostania tam na dłużej niż pięć minut. Gorky zaszedł za skórę wielu osobom, ale nie można powiedzieć, że nie ma głowy na karku jak coś robi. Poprosiłem go by poświęcił mi chwilę czasu i odpowiedział na kilka moich pytań bym mógł je wam tutaj przedstawić. Projekt zachęcił mnie nie tylko tym, że jest on odskocznią od nudnego już wirtualnego życia SA-MP gdzie większość ludzi gania za statystykami, nie zachęcił mnie tylko tym, że jestem wielkim fanem serii Piranii, a zachęcił mnie tym, że tytułowa rozgrywka nie dzieje się w świecie Khorinis, a na kontynencie Myrthany, a dokładnie na pustyniach Varantu! To już czyni projekt wyjątkowym i godnym polecenia. Z tego co się dowiedziałem projekt jest kolejną edycją. Nie przedłużając! Zapraszam was do rzucenia okiem na wywiad, który przeprowadziłem z Gorky'm! Miłego czytania!

 

xFhO5he.png

 

P:  Witam Cię serdecznie Gorky! Miło, że poświęciłeś mi swój cenny czas. Pozwolisz, że zadam Ci teraz kilka pytań odnośnie projektu, w którym uczestniczysz. Jesteś gotowy?

O: Oczywiście, że tak! Bardziej już nie będę.

 

 

P:  Gdzie i jak narodził się pomysł na utworzenie projektu na platformie G2O i kto był jego głównym pomysłodawcą?

O: Baldar, Lambert i Sok z Kundzi tworzyli podstawowy zespół Elvariona. I to nie jest, jak to zwykło mawiać się na Gothicowej scence, pierwsza “edycja”. To już któryś raz, kiedy robią coś n tej scenie. Ale pierwszy projekt, w którym postanowili (częściowo za moją sprawą) zerwać z utartymi, niepoprawnymi w większości schematami na scenie GMP/G2O. Chcemy zrobić coś większego, może nie koniecznie molocha, bo nie mamy na to środków i umiejętności. Ale chcemy zrobić wszystko, co w naszej mocy.

 

P:  Jaką rolę pełnisz na tym projekcie?

O:  Sam określiłbym swoją pozycję jako scenarzysta, czy reżyser, lub większy GameMaster. Zajmuję się głównie spójnością rozgrywki, klimatem i społecznością. Biorę udział w rozporządzaniu zasadami, rzucam pomysłami, kieruję organizacjami, zajmuję się wszelaką pisemną stroną projektu. Od regulaminu, fabuły, po scenariusze filmów na naszym projekcie kończąc.

 

P:  Nazwa projektu – do czego ona nawiązuje? I skąd myśl by tak właśnie nazwac swój projekt?

O: Szczerze mówiąc, nie nawiązuje do absolutnie niczego. Po prostu wpadli chyba na taką, a nie inną nazwę i nic więcej.

 

 

P:  Cóż. Wiele było projektów, które trzymały się sztywno ram singleplayera. Gracze oczekują nowości od ekip takich projktów. Jest coś nowego co chcecie wprowadzić?

O: Jeżeli przez sztywne trzymanie się singleplayera mam rozumieć walki o terytoria, oraz levelowanie postaci poprzez zdobywanie doświadczenia z zabitych stworów. To nie, zdecydowanie nie trzymamy się ram singleplayera. Na serwerze dominować ma klimat Gothica, dodatkowo zalany trudem niewolniczego życia na pustyniach Varantu. Nie wprowadzimy niczego faktycznie nowego, rewolucyjnego, wszystko co zostanie zaprezentowane po oficjalnym starcie serwera, to łagodny, prosty, sprawny skrypt. Porównałbym go do eleskowego godfathera, w czasach gdzie jeszcze biegało się po szarlotki. Był toporny, ale znakomicie działał i spełniał swoje funkcje. BW, tworzenie grup, zapis pozycji, ekwipunku i wyglądu, nie jest to nic nadzwyczajnego.

 

 

P:  W jaki sposób chcecie zachęcić do siebie graczy?

O:  Są trzy grupy, które chcemy zachęcić. Pierwsza grupa to ludzie obeznani z role play z innych platform, czy to SAMP, MTA, Jedi Acadmy, Garry’s Mod, Neverwintery i tak dalej, którzy chcieliby sprawdzić swoje siły w pięknym a jednocześnie mrocznym fantasy jakim jest Gothic. Druga to osoby nowe, które dzięki planowanemu powołaniu nowej grupy, której zadaniem będzie nauczanie i pomaganie chętnym do gry osobom, które jeszcze nie miały przyjemności zagrać na żadnym serwerze role play w Gothicu(a wiele, bardzo wiele osób nawet nie wie o istnieniu multiplayera do Gothica 2). Trzecia to ta wesoła Gothicowa społeczność, która przyjdzie gdy umrą ich projekty. Bo jakby na to nie spojrzeć, ciągłe umieranie i reaktywowanie tych samych projektów, z tymi samymi ludźmi, jest już wpisane w scenę G2O. Może kiedyś zrozumieją, że dobry serwer to nie ten, który ma dziesięć edycji. Wszystkie te grupy chcemy zachęcić stabilnością rozgrywki, klimatem, dobrym kontaktem i wsparciem dla nowych osób. Wzorujemy się na najlepszych, czyli na niemieckim serwerze StrafKolonie, gdzie to trud rozgrywki, powolne rozwijanie postaci i kipiący klimat jest podstawą rozgrywki. Chcemy by gracz czuł satysfakcję z gry.

 

 

P:  Z tego co mi wiadomo G2O jest jeszcze lekko niestabilne pod względem używania magii lub stawiania NPC’tów. Myślicie, że G2O jest dobrym wyjściem?

O: Cóż, to prawda. Postacie NPC są sprowadzone do niezbędnego minimum, zaś magia, co zostanie niebawem uzasadnione w odnowionej fabule, zostanie z bólem serca zamrożona. Nie przeskoczymy tej bariery, musimy się więc dostosować.

 

P:  Z moich informacji wynika, ze za swój skrypt zapłaciliście 100zł – czy to według was idealna cena za skrypt dla projektu, który zapowiada się całkiem interesująco?

O: Cóż, informacja nie jest zgodna z prawdą. Ale pozwolisz, że przemilczę kwestie finansowe. Jest to nasza prywatna sprawa, nie chcemy się nią dzielić.

 

 

P:  To wszystko o co chciałem Cię zapytać. Dziękuję, że poświęciłeś mi swój czas. Możesz teraz w paru słowach zachęcić graczy i czytelników do odwiedzenia waszej witryny.

O: Również dziękuję, było mi bardzo miło. Fajnie znów pokazać się na Centrum-RP. A czym zachęcić graczy? Cóż. Jeżeli szukacie stabilnego miejsca do gry, chcecie rozpocząć przygodę z role play, lub poznać coś nowego na platformie Gothic, po prostu wchodźcie. Nie zaoferujemy gruszek na wierzbie, ale z całą pewnością przeżyjecie miłe chwile na serwerze. Serdecznie zapraszam.

 

K7SeI0L.png

 

To już na tyle moi drodzy! Myślę, że zaspokoiłem waszą ciekawość na temat tego projektu. Elvarion ma duże szanse stać się wyznacznikiem poziomu polskiej sceny Role Play na platformie G2O. Sam osobiście polecam projekt i życzę ekipie dobrej i spokojnej pracy. Oczywiście to co tutaj Gorky wam przedstawił to wyłącznie minimalna wersja tego co mają dla was przygotowywane. Więc jeżeli jesteś fanem "Gothic", oraz interesujesz się światem fantasy, a co najlepsze chciałbyś stworzyć swoją postać i sam ją kreować w takim świecie to ten projekt jest właśnie dla Ciebie! To tyle na dziś! Do zobaczenia w następny wtorek moi drodzy! Serwus!

 

  1. Forum projektu

Fanpage projektu

NmrBRe8.png

 

Cześć i czołem forumowicze i czytelnicy portalu! Dziś poniedziałek - dzień znienawidzony przez większość z nas, ale pozwólcie, że odciągnę was od tych złych myśli i przedstawię wam jeden z niewielu projektów Role Play na platformie SA-MP, który ma szansę i to całkiem spore by stać się czymś wielkim. I nie skłamię jeżeli napiszę, że wspomnicie moje słowa kiedy ten właśnie projekt stanie się tak rozpoznawalny jak dzisiejsi pionierzy polskiej sceny Role Play. Projekt przeplata w sobie nowoczesność, nowe technologie, oraz stare twarze, które ten projekt tworzą i zdrowy rozsądek. Ci ludzie, o których zaraz wam opowiem są znani ze swojego wieloletniego doświadczenia oraz chłodnego myślenia - nic tam nie dzieje się bo tak chce los. Każdy kroczek do przodu jest dokładnie przemyślany. Twórcami projektu są Edek, oraz Łukasz, który bardziej kojarzony jest spod nicku ellukasion, który zajmuje się optymalizacją kodu gry. Niedawno do grona administracji  zostali również przyjęci Marcin, który odciąża troszkę wcześniej wymienionego Łukasza w pisaniu skryptu, oraz ŁySy, którego chyba nie muszę wam przedstawiać, a zajmuje się on tam marketingiem i reklamą projektu. Co do nazwy to dlaczego jest taka będziecie mieli zaraz okazję przeczytać w wywiadzie, który przeprowadziłem z Edkiem. Więc przejdźmy do rzeczy.

 

daSEPor.png

 

P: Cześć Edku! Chciałbym zadać Ci dziś kilka pytań dotyczących Twojego projektu. Jesteś gotów?

O: Cześć Kuczi, cieszę się zainteresowaniem naszym projektem i chęcią przeprowadzenia ze mną wywiadu. Powiedziałbym nawet, że jestem tym faktem zaszczycony i gotowy do udzielenia wszystkich odpowiedzi na Twoje pytania - możemy zaczynać.

 

P: Czym dokładnie jest SAN ANDREAS ROLE PLAY - skąd pomysł na właśnie tę nazwę oraz sam zarys projektu?

O: San Andreas Role Play jak sama nazwa wskazuje jest projektem Role Play na platformie SA:MP. Pewnego razu podczas luźnej rozmowy na TeamSpeaku z Łukaszem doszliśmy do wniosku, że aktualnie brakuje dobrego miejsca do gry, więc postanowiliśmy wziąć sprawy w swoje ręce. Chcieliśmy zrobić, tak by nasz projekt był łatwo rozpoznawalny i kojarzony właśnie z GTA San Andreas. Przede wszystkim stawiamy na prostotę, wykorzystujemy sprawdzony już na scenie Role Play system rozgrywki, który funkcjonował w latach świetności tej gry. Nie chcemy zmieniać za dużo w całej mapie stąd też taka nazwa. Na każde stanowisko dobraliśmy osoby, które posiadają odpowiednie, wieloletnie doświadczenie, a co najważniejsze znają potrzeby graczy w konkretnym środowisku. Kolejnym istotnym aspektem naszego serwera jest stabilny sprzęt oraz autorskie i wielofunkcyjne oprogramowanie rozwijane na co dzień.

 

P: Ciebie Edku, oraz Łukasza zawszę kojarzyliśmy z projektów Michała (GTD) czy po wielu jego porażkach postanowiliście wziąć sprawy w swoje ręce czy wyglądało to bardziej na zasadzie jakiś

sporów?

O: Otwarcie mogę powiedzieć, że między nami nie było żadnych sporów - po prostu Michał miał zupełnie inną wizję oraz podejście do projektu niż my stąd też postanowiliśmy zacząć tworzyć coś samemu. Pomysł ten padł już bardzo dawno temu, ale wcześniej nie był on traktowany na poważnie. W marcu postanowiliśmy zebrać ekipę i zacząć tworzyć San Andreas Role Play.

 

P: Chociaż wielu z nas czyta i przegląda waszą witrynę internetową, ale powiedz mi i naszym czytelnikom, jakie smaczki szykujecie dla graczy?

O: Wielu z was czyta i przegląda, wielu też komentuje. Jedni pozytywnie a drudzy negatywnie. Przede wszystkim liczymy się ze zdaniem naszych graczy, bo to właśnie oni tworzą społeczność Role Play i to oni są najważniejsi. Łukasz przygotował kilka fajnych systemów, które zamierzamy wprowadzić wraz ze startem serwera notabene były one już opisane w newsach. Stwierdziliśmy również, że resztę "smaczków" pozostawimy na jeden z pierwszych update'ów - nie możemy od razu wyciągać wszystkich naszych asów z rękawa.

 

P: Dlaczego postanowiliście wybrać platformę SA-MP, a nie powoli rosnącą platformę GTA:N?

O: Odpowiedź jest bardzo prosta. Platforma SA-MP jest nam najlepiej znana. Na niej spędziliśmy najwięcej czasu i na niej zaplanowaliśmy stworzenie naszego projektu. Jak już zapewne wiecie ostatnimi czasy był straszny szum wokół platform na GTA V. Nie chcemy tworzyć projektu na czymś, co nie jest jeszcze w pełni stabilne i ukończone, wolimy starą, ale jarą platformę SA-MP.

 

P: Co jest waszą motywacją do dalszej pracy?

O: Wy - gracze. Tak jak już wcześniej wspominałem to własnie gracze tworzą projekty i to oni są dla nas najważniejsi. Widząc dużą aktywność na naszym forum, ogromne zainteresowanie naszym projektem, wiele nowych i ciekawych propozycji pisanych przez naszą społeczność - to są własnie rzeczy, które nas motywują do dalszej pracy.

 

P:  Kiedy planujecie start projektu?

O: Pytanie, które ostatnio często się pojawia na naszym forum. Wraz z ekipą postanowiliśmy wystartować dopiero, wtedy gdy skrypt będzie w pełni gotowy, a wcześniej wielokrotnie sprawdzany pod kątem błędów itp. Chcemy zniwelować jak największą ilość bugów, zrobić tak by gracze, którzy wejdą na serwer w dzień startu mogli przystąpić do normalnej rozgrywki. Oczywiście wcześniej odbędą się znane nam wszystkim beta-testy.

 

P: To ostatni punkt naszej krótkiej rozmowy - dziękuję Ci za poświęcenie Twojego czasu dla naszego serwisu! Możesz teraz zachęcić czytelników do waszego projektu w kilku prostych zdaniach.

O: Ja również raz jeszcze dziękuje Ci oraz wam wszystkim za zainteresowanie naszym projektem i wyjście z inicjatywą przeprowadzenia ze mną wywiadu. Nie pozostaje mi nic innego jak zaprosić was wszystkich na nasz projekt, do utworzenia kont na naszym forum i polubienia naszej strony na facebooku. Skrypt jest już na wykończeniu tak więc start coraz bliżej. Dołączcie, zostańcie, obserwujcie - warto!

 

Pozdrawiamy ekipa San Andreas Role Play

 

t7LUqRz.png

 

Nic dodać nic ująć. Nie wiem jak was, ale Edek zachęcił mnie do stworzenia postaci na SA-RP oraz mam zamiar poświęcić im swój czas bo wiem, że stworzą świetne miejsce rozgrywki. Robią to z myślą o nas - graczach. Oczywiście na koniec tego artykułu podam wszelkie linki do portalu i forum strony jak i fanpage San Andreas Role Play. Mam nadzieję, że artykuł wam się spodobał, oraz, że zachęciłem was do odwiedzenia tego projektu. Jeszcze raz dziękuje Tobie Edku za poświęcenie mi czasu, a całej administracji ów projektu życzę szczęścia i jak najdłuższych rządów na scenie oraz potężnego pięcia się w górę. Drodzy czytelnicy! Wam również dziękuję za odczytanie moich wypocin oraz zachęcam raz jeszcze do odwiedzenia forum San Andreas Role Play! Powodzenia!

 

SAN ANDREAS ROLE PLAY

SA-RP FANPAGE


Centrum-RP Server

WSPÓŁPRACA







Newest Members