Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'roleplay' .
-
Jeszcze niedawno pisaliśmy o tym, że dotychczasowy największy serwer roleplay w Polsce właśnie się zamyka. Taka decyzja była spowodowana zapewne wypaleniem i braku chęci do działania przy nowych aktualizacjach, natłokiem pracy przy zabezpieczeniach skryptowych przed szkodnikami i brakiem zysku, a nawet dopłacaniem z własnej kieszeni na utrzymanie projektu. Projekt stał się zaś nieopłacalny dla dotychczasowego właściciela - bluura, który jak się dowiedzieliśmy postanowił sprzedać cały projekt dla getFame.pl - dlaczego? jakie będą z tego korzyści? czy to ls-stories pod nową nazwą? getFame.pl jest - bez dwóch zdań - najgłośniejszym projektem na Polskiej scenie roleplay od momentu upadku ls-stories. Kiedy gigant roleplayu ogłosił swoje zamknięcie, z ogromnej ciszy rozbrzmiały liczne serwery, które zapowiedziały swoje wejście na Polską scenę roleplayu; czy to na sampie, czy na MTA. Takimi projektami są między innymi lsQuality, iSantos, our-side, Los Angeles roleplay czy właśnie getFame.pl. LsQuality nie trzeba nikomu przedstawiać; to kolejny odgrzewany kotlet, tym razem z innowacyjnościami wykorzystywanymi na Vibe roleplay. iSantos jest ciężkim projektem pod względem braku profesjonalizmu administracji, który powstaje na MTA. Wewnętrzne problemy, kłótnie, odejścia i powroty do ekipy i samo nieprofesjonalne podejście administracji do projektu stawia go w świetle kolejnego z wielu serwerów, które upadły po tygodniu. LA RP jest serwerem z zagranicznego skryptu, który ma stawiać na immersję w rozgrywce. Zatem przed nami stają ostatnie dwa projekty, które się godnie zapowiadają. Jeden z nich to our-side na platformie MTA, który w bardzo krótkim czasie zrzeszył sporą społeczność. To projekt, który niewątpliwie warto śledzić i tak też uczynimy, jeżeli zauważymy postępy. Co jednak z getFame? LS-STORIES przez lata był kluczowym serwerem roleplay na Polskiej scenie. Był ostatnim Polskim serwerem na sampie, na którym licznie grali gracze. Nie ma już obecnie żadnego serwera na sampie, który cieszyłby się dość sporym zainteresowaniem. To ma jednak zmienić projekt getFame, który od samego początku nas zaskakiwał. Sama kontrowersyjna nazwa, 'zdobyć sławę' kojarzy się ze światem branży rozrywkowej, a sama nazwa ma wiele skojarzeń. Jeden z pierwszych komunikatów, jakie administracja getFame wydała to: "Tak naprawdę? Bzdurą jest to, że pracujemy od dnia kiedy blr ogłosił konic na lss. Widząc co się dzieje już wcześniej w naszych głowach narodził się te pomysł... Natomiast z pewnością wiadomość blr'a przyśpieszyła naszą pracę kilkukrotnie, a zarazem zmotywowała nas do pracy" Z tej wiadomości dowiadujemy się, że projekt nie powstał w dniu opublikowania informacji o zamknięciu ls-stories, a wstępne pomysły powstały już dużo wcześniej, kiedy wszystko na to wskazywało. Czy to jednak jest prawdą? wczoraj, czyli 01.02.2023 administracja poinformowała nas o otwarciu forum getFame.pl , które wcześniej miałobyć na krótko otwarte, ale finalnie zostało zamknięte, by doprecyzować pracę. Naszym źródłóm już od początku udało się ustalić, że forum pochodzi bezpośrednio z ls-stories, a same wskazówki, np. z punktów sPoints na forum o tym wskazywały. Sam bluur przyznał, że 'zabezpiecza im forum, a zatem nie mamy wątpliwości, że największy projekt roleplay w Polsce został sprzedany. Możemy tylko razem spekulować za ile projekt został sprzedany i na jakich zasadach, biorąc pod uwagę jednak jego możliwości i to, czym stał się projekt używany przez sprzedany skrypt i forum cena nie była mała. Czy to zatem ls-stories 2? ciężko powiedzieć. Administracja w 80% uległa zmianie, w tym główny administrator i administratorzy. Z poprzedniej ekipy przeszło kilka kluczowych osób, jak Browar, Nollajf, Karmela czy Beryl. Możemy zatem spodziewać się podobnego systemu działania, mamy jednak pewność, że administracja jest pełna zapału i chęci do stworzenia czegoś, gdzie znów gracze będą mogli się dość długo pobawić. Projekt startuje bowiem 19 lutego, a do tego momentu postaramy wypuścić się co najmniej jeden artykuł, który zdradzi wam więcej informacji.
- 20 odpowiedzi
-
- ls-stories.pl
- getfame
-
(i 7 więcej)
Oznaczone tagami:
-
GTA San Andreas, czy gdyby nie ta gra w Polsce istniałoby RolePlay?
Jesús opublikował(a) temat w Aktualności
2006 Czas, w którym na komputerach wielu graczy uruchamiane zostaje po raz pierwszy GTA San Andreas, o którym wtedy nikt nie myślał, że będzie na tyle kultową gierką, że 17 lat później; w 2023 roku nadal będzie miała swoich fanów. Od momentu uruchomienia platformy multiplayer SA:MP ta przyciągała masę graczy, którzy chcieli pobawić się wspólnie na serwerze rozkwaszając sobie nawzajem łby. Bowiem w maju 2006 roku pierwszy publiczny serwer SA:MP został oddany do użytku graczy (zapewne gro osób, pamięta maksymalną ilość osób, która mogła jednocześnie grać na serwerze- to było przerażające). 2007 Przez te kilka lat, kiedy sama gra Single Player zaczynała nabierać na popularności to sam multiplayer również szedł do przodu. Dziesiątki serwerów o rozmaitych trybach (głównie charakterystyczne Landgraby z potężnymi bazami, wojny gangów oraz klanówki) były tworzone, mapy rozwijały się o nowe dodatki i pomysły graczy. Pamiętam jak dzisiaj, gdy kumpel przyniósł do szkoły złotą płytkę opisaną "San Andreas" w przeźroczystym opakowaniu- to była pierwsza lub druga klasa gimnazjum. Zaczęliśmy całą klasą, z uporem i determinacją zdobywać to, co oferował ówczesny multiplayer. Do dziś w pamięci utkwiło mi kilka scen (które jakby nie patrzeć są infantylne z mojego, dzisiejszego punktu widzenia), które miło i ciepło wspominam. Doskonale przypominam sobie rozmowy na przerwach i rysowanie przeróżnych scenariuszy na kartkach papieru pt "przylot szefa samolotem, odebranie go z lotniska w konwoju i transport do domu"- gdzie później całą gromadą realizowaliśmy to w gierce- ktoś, by pomyślał że to pewnie na jakimś istniejącym RolePlay- skąd; wtedy raczkowały dopiero serwery podobne do RPG ale z nadal z przewagą totalnego DM'u. Cała nasza rozgrywka prowadzona była na jednym z angielsko języcznych serwerów Landgrab. Do dziś pamiętam konkretne domki, które "rezerwowaliśmy" jako swoje i z uporem ich pilnowaliśmy, gdy tylko jakiś gracz się do nas zbliżał. W domkach toczyliśmy "imprezy" i świetnie się bawiliśmy. Niejednokrotnie a wręcz nagminnie "przeginaliśmy" i grę kończyliśmy wraz ze świtem w realu. Pamiętacie klub nocny w San Fierro pod czerwonym mostem? To kolejne z kultowych miejsc, gdzie spędzało się równie dużo czasu na imprezowaniu i wspólmym klimaceniu w grze- przypomnę, że nie było żadnego innego czatu niż ten lokalny oraz wiadomości bezpośrednie. Pierwsze miejsce, gdzie miałem do czynienia z pierwowzorem naśladowania realnego życia, który pamiętam- to niemiecki serwer w oparciu o skrypt, którego tytuł to "Godfather", zaś którego autorem jest FearS. Skrypt ten oferował przede wszystkim 11 frakcji, do których można było dołączać (bodajże maksymalnie 11 rodzin również). System rodzin, system pojazdów, system minimisji, otwarte ammunation dla każdego z możliwością zakupu ich jako biznesy- jak i same biznesy- te można było kupować po osiągnięciu konkretnego score, które się posiadało (1 score to jedna godzina gry) i co godzinę otrzymywało się jakieś dolary za posiadanie biznesu. System domów- jak najbardziej- można było kupić prawie każdy domek przed którym został postawiony pickup zakupu, ale to nie wszystko. Większość domków miała w swoim wyposażeniu coś takiego jak sejf, schowek oraz uwaga- samochód; takiego vana. I znowu- jeśli mieliśmy odpowiedni score oraz pieniądze mogliśmy upgrejdować nasz domek o różne dodatki w tym o nowy samochód, którym był sultan. To serwer, na którym nie było czegoś takiego jak komenda narracyjna /do. Istniał wyłącznie czat lokalny, krzyk, szept oraz /me. Z racji, że niemiecki nie był moją pasją a Polskich graczy na serwerze było sporo to i rozgrywkę toczyliśmy po polsku- fakt, 20 osób w peaku (bo takie były wtedy limity) nie było czymś zdumiewającym jak na dzisiejsze oczekiwania ale uwierzcie mi- grało się wyśmienicie, bo tworzyliśmy po prostu gierkę w swoim gronie. Nie skupialiśmy się na tym, że trzeba być w biznesie, nie skupialiśmy się na tym że trzeba zarobić na samochód czy inną pierdołe- po prostu wsiadaliśmy w samochód, jechaliśmy na offroad, do lasu, na plażę, do klubu i bawiliśmy się świetnie. Narracje, które tworzyliśmy wtedy miały charakter zbliżony do tego z dzisiaj tj. /me otwiera samochód i wyciąga piwo, /me pije piwo i jest pijany, /me przewraca się z przepicia. Lata 2008+ Pewnie masa z Was pamięta (o ile się wtedy nie urodziła xd) serwery w oparciu o GF'a przetłumaczone na polski, których zbiór community oparty był na darmowych forach internetowych z wykorzystaniem phpbyprzemo. Serwery jeden za drugim, wyrastały i upadały jak grzyby po deszczu. Z każdą aktualizacją SA:MP sloty dostępne dla graczy zwiększały się. Serwery w Polsce zaczęły tworzyć między sobą zdrową konkurencję oraz niezapomniane do dziś dymy i afery. Serio, do dziś mam numery GG osób, które wtedy były właścicielami największych serwerów RP- miałem nawet okazję poadminować na jednym z takich serwerów, przypominam sobie te śmieszne uprawnienia, administracyjne; levele 1,2,3 a później 1993,1998 czy coś takiego, gdzie trzeci z tych większych numerków był head administratorem- nie mam zielonego pojęcia dlaczego to tak wyglądało, nigdy się nie zastanawiałem. Niestety nie pamiętam, w którym momencie dodano i dlaczego dodano komendę narracyjną /do - po prostu po kilku miesiącach widziałem już tę komendę w użytku. PLERP, HERVEST, LSRP, Miasto Życia, SFLife, Z tych mniejszych, mniej wykwintnych serwerów zaczynały tworzyć się naprawdę fajne i ciekawe projekty, których właściciele zaczęli zgłębiać się w kod skryptu ucząc się a jednocześnie tworząc co raz to rozmaitsze pomysły. Warto też dodać, że Polskie serwery opierały się w głównej mierze na starych, przerobionych GF'ach, dopiero z czasem ci bardziej doświadczeni użytkownicy potrafili przepisać skrypt na nowo pod swoje możliwości. W ten sposób powstawały legendy takie jak misiakownia czy devgaming- ale czy customowy skrypt to gwarancja przepisu na sukces? Wątpię, ponieważ mrucznik to w pierwotnej wersji był skrypt GF'a, który nie miał nawet pełnego spolszczenia a mówi się o nim do dzisiaj, bo jednak także zachował się na kartach pamięci graczy, którzy spędzili tam masę godzin. Podsumowując, chciałbym zadać retoryczne pytanie; czy gdyby nie GTA San Andreas moglibyśmy dzisiaj łączyć się w tak potężne community i dyskutować o RolePlay? Wątpię- wątpię, aby jakakolwiek inna gra sprawiła rozkwit tego typu trybu gry- ale gdybać każdy może. Ważne jest także to, czym nazywamy dzisiejsze RolePlay. Pamiętam wyjaśnianie czym jest RP; "jesteś w teatrze, wcielasz się w aktora [...]"- dajcie spokój. Od dawnych lat gramy simsy a gracze co raz częściej wcielają się w postacie za bardzo- co skutkuje tym, że ludzie po prostu zbyt bardzo przejmują się tym co dzieje się w grze i gry nie traktują już jako scenę, na której rozgrywa się konkretna scena filmowa a myślą, że oni sami tam są. Nie wiem- może trzeba pod ówczesne standardy trochę zmienić dzisiejszą definicję roleplay? Bo rozgraniczanie serwerów na "HEAVY/NON HEAVY RP" jest jak dla mnie wręcz absurdalne- bowiem w RolePlay można wyłącznie grać zgodnie z zasadami albo nie grać z zasadami co skutkuje karami. Nie rozumiem faktu "większego luzu"- albo gramy RP albo nie gramy RP i tyle, a to że serwery głosowe (dzisiejsze głosówki na gta5) mają w nazwie człon RP to raczej tylko i wyłącznie wskazuje na typowy PR brandingowy- wątpię, aby komuś chciało i udało się dzisiaj stworzyć głosówkę która oferowałaby prawdziwy RolePlay, bo dynamika takiej gry wymaga, no właśnie- dynamiki, a tworzenie komend narracyjnych powinno pozostać w kwestii automatyzacji, co w pewnym sensie zmienia nam postać samego założenia roleplay choć myślę że taka transformacja jest w niedługim czasie nieunikniona. -
roleplay ZombieOnline RolePlay Polska [Project Zomboid]
KabusieK5 opublikował(a) temat w Reklamy innych serwerów
ZombieOnline RolePlay in Project Zomboid Coś o nas Administracja to grupka znajomych zaprzyjaźniona od lat z doświadczeniem począwszy na serwerach RolePlay w GTA skończywszy na własnym projekcie RP w Project Zomboid, którego właścicielem jest @Nozownik. Każdy z nas ma przypisaną swoją działkę, dzięki czemu jesteśmy skupieni w 100% na swoich celach i obowiązkach co jest kluczem do zamierzonego sukcesu. Oferujemy Doświadczoną administrację w tworzeniu rozgrywki; Świetną atmosferę wśród graczy; Nietuzinkowe pomysły i rozwiązania zaimplementowane do gry; Autorskie zasoby tworzone przez nas od zera; Własne, autorskie lore; W pełni zautomatyzowane systemy ułatwiające zarządzaniem serwerem gry oraz Discordem; >> Wpadnij na naszego i posmakuj prawdziwej rozgrywki RolePlay w apokaliptycznym klimacie - z pewnością zostaniesz na dłużej! << > https://discord.gg/2UA2BAEnKN <- 1 odpowiedź
-
- Role Play
- project zomboid
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[img[https://i.imgur.com/1ssuIln.png[/img] ______________________________________________________________________________________________________________ Witajcie! Chcielibyśmy Wam zaprezentować projekt, który nosi nazwę Prinson-RP.eu. Bazujemy na gamemodzie wykupionym legitnie od Grzesia, jednego z twórcy skryptu. Jak wiemy, wiele projektów już powstało na tej mapie, niestety wszystkie te projekty nie dawały rady się utrzymać przez głównie brak programistów, a co za tym idzie brak aktualizacji czy też przez własne błędy. Posiadając w ekipie oryginalnych skrypterów możemy was zapewnić, że nie stoi on w miejscu i jest regularnie aktualizowany, w końcu to ich dzieło, to oni wiedzą najlepiej jak go rozwijać i robią to bardzo efektywnie wychodząc naprzeciw oczekiwaniom graczy postanowiliśmy stworzyć projekt, który skupi się w większości na sprawnym działaniu dla normalnych graczy. Mamy nadzieję, że wraz z wami uda nam się dojść do sukcesu a ten projekt zostanie na długo w waszej oraz naszej pamięci. Chcemy też aby to właśnie ten serwer był wyznacznikiem poziomu na polskiej scenie RolePlay. Ekipa została wybrana starannie i jest do waszej dyspozycji na komunikatorze Discord. Dzięki możliwościom 0.3.DL jesteśmy w stanie Wam zapewnić nowe smaczki dotyczące rozgrywki, takie jak customowe skiny postaci, możliwość odgrywania zwierząt przez graczy i nowe obiekty do tworzenia waszych interiorów. ______________________________________________________________________________________________________________ [IMG[https://i.imgur.com/t31GlVp.png[/img] Grupy przestępcze zostały podzielone na trzy rodzaje tak by były od siebie zależne i mogły współpracować. Gangi, które rozprowadzają narkotyki, mafie zapewniające dostęp do broni, szajki zasilające broń w amunicję. Zakładając organizację przestępczą, to jej lider omawia w aplikacji wszelkie założenia, uprawnienia i zasady. Nadano ogromne przywileje w związku wybranymi grupami przestępczymi, dlatego też wymogi są znacznie większe, a błędy i wykroczenia zostaną surowo ukarane. Każda z grup ma oflagowane skiny, które nie pozwolą na to by szef restauracji biegał w ubraniu gangstera z ganton czy też gangster nie biegał w ekskluzywnym garniturze mafiozy. Freelancerzy także znajdą swoje miejsce wśród skryptu. Będą oni mieli możliwość wykonywania FCK na zlecenie po otrzymaniu stosownego ticket’u i obserwacji ofiary, a także zajmą się handlem rękawiczkami, które nie zostawią śladów biometrycznych po zabiciu, zaopatrzą organizacje w linę, bez której nie będzie można nadać przetrzymania osobie porwanej, rozprowadza trucizny, które będą wbijały czasowe bądź całkowite CK. Postaramy się również o to, aby regulamin organizacji był możliwie jak najkrótszy, a interwencje opiekuna były czymś wyjątkowym. ______________________________________________________________________________________________________________ https://i.imgur.com/R3fXMFu.png[/img] Podstawowym miejscem rozgrywki, czyli centrum, będzie znany wam już niebawem, gdy wybierzecie go w ankiecie na naszym serwerze Discord.Przebudowane zostało również South Central, dodaliśmy dużo smaczków dla przestępczej części serwera, każda z organizacji będzie posiadała w dodatku możliwość dodania swoich obiektów na serwerze, tak by to Wam grało się jak najlepiej, aby Wasza immersja w rozgrywce była jak największa. Opiekun organizacji przestępczych ma już przygotowane pomysły, przez które gracze na starcie serwera będą mieli zajęcie i nie będą zmuszeni do grania w samotności, dużo interakcji będzie wspólne dla wielu organizacji, postacie odgrywane przez administracje będą odpowiednio nagradzać klimatyczną rozgrywkę pasującą do otoczenia. Wspomnieliśmy wcześniej o nowej wersji SA:MP i customowych wyglądach postaci, oficjalne organizacje (przestępcze) będą miały przywilej wgrania paru swoich skinów w nagrodę za swoją dobrą grę, dotyczy to również organizacji porządkowych i biznesów. ______________________________________________________________________________________________________________ [IMG[https://i.imgur.com/H1u82O0.png[/img] System narkotyków nie jest "młody". Aktualnie obejmuje on cztery typy narkotyków, każdy z osobnym efektem i inną ceną. - Marihuana: regeneracja HP, - Kokaina: podwaja obrażenia z broni białej, - Heroina: zmniejsza otrzymywane obrażenia, - LSD: brak dodatkowego efektu, jedynie zmiana pogody. Z tych czterech największe bonusy daje kokaina i heroina, szczególnie pożądane przez osoby po ciemnej stronie mocy. Pamiętajmy w tym miejscu też o nasionach marihuany, które kolejno oferują zebranie gotowego produktu, po pewnym czasie jego rośnięcia. Pisząc o narkotykach, nie mogło tutaj zabraknąć systemu cornerów. Organizacje przestępcze z typem "Gang", mogą otrzymać nawet kilka takich miejsc, w których będą mogły sprzedawać swój towar. Wystarczy przejść w odpowiednie miejsce, wpisać odpowiednią komendę i oczekiwać na przyjście klienta. Po losowym czasie (dosyć krótkim oczywiście) pojawia się prosta informacja o chęci zakupu losowego narkotyku, który znajduje się w twoim ekwipunku (ilość także jest losowa). Jako sprzedający możesz się nie zgodzić lub zgodzić na daną sprzedaż, i tak w kółko. System pożarów został stworzony, aby urozmaicić grę jako LSFD. Polega na tworzeniu przez GameMastera bądź innego członka ekipy w odpowiednim miejscu obiektów ognia razem z ich HP, które zbija się za pomocą gaśnicy lub wozów strażackich w posiadaniu odpowiedniej grupy. Nie jest to jednak automatyczne, ma to swoje plusy, jak i minusy. Plusem na pewno jest fakt "losowości" pożarów. System zgłoszeń IG oraz /lspd - W ręce grup publicznych (LSCSD, LSMC, tych które mają dostęp do zgłoszeń) został oddany w pełni funkcjonalny system, dzięki któremu możecie zarządzać zgłoszeniami na 911. Po takim telefonie wszyscy pracownicy na służbie otrzymują informacje, mogą tym samym wpisać /zgloszenia i zobaczyć więcej szczegółów oraz także zaznaczyć sobie na swojej mapie miejsce skąd dzwonił zawiadamiający, jak i oznaczyć zgłoszenie jako zakończone. Lista ta resetuje się dziennie, więc nie będzie długa. LSPD posiada także komendę, która odpowiada za typowo "bazową" funkcję. Wpisując /lspd otrzymujemy opcje do sprawdzanie kartotek, pojazdów z blokadą na koło, czy nawet przeszukiwanie i dodawanie poszukiwanych osób. System kartotek jest w pełni IG, pozwala na tworzenie nowych, usuwanie ich oraz dodawanie kolejnych wpisów. ______________________________________________________________________________________________________________ https://i.imgur.com/TJWwkz6.png[/img] Gastronomia,jako że jest dosyć ważny dla serwera. Każdy gracz posiada pasek głodu, który spada z czasem (po godzinie gry). Od czasu do czasu trzeba się poświęcić, wyjść z piwnicy i pojechać coś zjeść, niestety system ten był kilka razy poprawiany, później nastąpiła jego całkowite przepisanie i wyszedł z tego dosyć sprawny i w pełni grywalny aspekt gry. Jak to wygląda? Lider biznesu gastronomicznego (lub wyznaczona osoba z uprawnieniami) może zamawiać nowe produkty a także ustalać ich cenę "detaliczną". Przy zamawianiu mamy do dyspozycji ilość sztuk a także możemy wpisać własną nazwę przedmiotu, aby powstał klimat w każdym takim przedsiębiorstwie. Możemy zamówić kebaby, pierogi, bigosy, paluszki, oraz wszelkie inne fastfoody czy bardziej wyrafinowane jedzenie. Przy zamawianiu do dyspozycji mamy tylko szablony (ilość głodu uzupełnianego i kwota). Kolejno, po przyjechaniu zamówienia ustalamy cenę specjalną komendą i tyle. Teraz kwestia klientów. Standardowo, jeśli nikogo nie ma na służbie z tego typu biznesu, to gracz wchodząc do niego może wpisać /kup i kupić sobie jedzenie od "bota". Płatność za taki luksus jest wysoka, a kasa nie trafia na konto gastronomii. Jeśli natomiast gdzieś w mieście jest otwarte tego typu przedsiębiorstwo (jest ktoś na duty) to po wpisaniu /kup pojawia się informacja o tym, że nie można kupić jedzenia od bota, razem z nazwą grupy gdzie jest to możliwe. Istnieje także opcja zamawiania przez telefon Warsztaty, także ważny aspekt rozgrywki. Każdy gracz posiadał kiedyś swój wymarzony pojazd i wie, że wizyta w warsztacie to coś normalnego. Czasem trzeba wyprostować karoserie, czasem wymienić uszczelkę pod głowicą. Warsztaty posiadają cennik (ustalany przez osoby upoważnione) i jest to cennik jedynie robocizny. Kwota ostateczna napraw jest liczona: kosz uszkodzeń + robocizna. Do tego dochodzi malowanie pojazdu, wymiana opon, osobne naprawy dla karoserii i dla silnika oraz .. tuning wizualny. Ceny takiego tuningu także są ustalane przez warsztat. System jest dosyć prosty a interfejs jasny dla każdego gracza. W warsztatach także istnieje opcja kontaktu telefonicznego. Firma logistyczna, czyli coś co musi być na serwerze, aby inne biznesy mogły normalnie funkcjonować. Grupa ta odbiera nasze paczki z magazynu i dostarcza je w jednym kawałku (lub też nie) pod same drzwi. Oprócz tego mamy system transportów, które polegają na jeżdżeniu tirem po różnych punktach na mapie i zarabianie tym samym $$$. Paczki odbierane są w konkretnym punkcie, wspólnym dla każdej firmy. Istnieje także "rezerwacja" paczki, aby nie było możliwe zabranie tego samego zlecenia przez dwie różne osoby, kto pierwszy ten lepszy! Kolej na komis samochodowy. Jest to grupa, która zajmuje się skupem używanych pojazdów a następnie ich ponowną sprzedażą. Udostępniliśmy także komendę, która ma pomóc w prowadzeniu przedsiębiorstwa (/sprzedajpojazd), która także pozwala na kontrolę swoich pracowników (poprzez logi użycia dostępne dla lidera). Całość jest dosyć prosta, taki był tego zamiar. Siłownia, czyli nie tylko miejsce nabijania siły ale także interakcji IC oraz nauki sztuk walki. Oddajemy w ręce graczy dwie możliwości nabijania siły, na ławeczce i poprzez hantle. Do tego dochodzi możliwość nauczenia się nowej sztuki walki (kilka do wyboru). W skrypcie istnieją także suplementy, czy jak ktoś woli to nazywać - odżywki. Jest ich kilka typów, każdy odpowiada za coś innego (jeden powoduje więcej siły uzyskiwanej, inny większy limit dzienny). Jeśli mowa już tutaj o limicie dziennym to wynosi on: 50 / 70 (druga liczba dzięki właśnie suplementowi). Mamy także do dyspozycji karnety jednorazowe oraz czasowe, które pozwalają np. przez calutki tydzień ćwiczyć w danej siłowni bez potrzeby kupowania za każdym razem jednorazówki. Cena jest ustalana przez osoby upoważnione, jak wszędzie. Kasyno -Miejsce gdzie można wiele zyskać, ale także wiele stracić. Skryptowo obejmuje to kilka komend, które służą krupierom do poprawnego odgrywania gier losowych. Wejście do takiego kasyna może być objęte jakimś kosztem. Ale pamiętajmy .. aby wygrać, trzeba grać Kluby, czyli miejsce imprez i konkursów. Miejsce, w którym gracze się integrują i poznają. Skrypt nie wybiega mocno od standardów, istnieje możliwość ustawienie kwoty za wejście do klubu, istnieje także opcja sprzedawania napojów alkoholowych czy śmieciowych fastfoodów. Sklep 24/7, firma taksówkarska, firma ochroniarska, stacja paliw - są to biznesy, które zostały uznane za "niedozwolone" przez zarząd. Nie chcemy wprowadzać pasywnych zarobków czy firm, które nigdy nie wypaliły. Dlatego też powstała ta lista. ______________________________________________________________________________________________________________ https://i.imgur.com/SCoK08l.png[/img] O czym warto na początku wspomnieć, to zakaz bycia jednocześnie w grupie przestępczej i w publicznej (z małymi wyjątkami, np. LSPD czy FBI i rozpracowywanie grup). Blokada ta nie dotyczy grupy SAN News, jako że została ona uznana za grupę neutralną (nie ma jednak dostępu np. do /d - czatu departamentowego). Działanie grup publicznych chyba każdy zna, nie musimy tłumaczyć czym jest LSPD czy GOV. Podstawy zostały tutaj zachowane, aby gracze nie czuli się zagubieni. W ogłoszeniu tym postaramy się przybliżyć ciekawsze systemy działające na serwerze. ______________________________________________________________________________________________________________ Informacje końcowe: Tekst: Grześ oraz Nieznany Grafika: Domczak, ekipa Prinson-RP. Discord: https://discord.gg/Fxdctks Forum: prinson-rp.eu [start będzie ogłoszony na discordzie] Start projektu: Koniec kwietnia/początek maja 2019 roku. Zapraszamy serdecznie, ekipa Prinson-RP.
-
HONEST-RP Zobacz plik Systemy: - Rozbudowany system pojazdów - Rozbudowany system frakcji - Rozbudowany system domów - Rozbudowany system biznesów - Rozbudowany system przedmiotów - System chorób - System głodu - Bardzo ciekawy system rejestracji - Dynamiczne tworzenie frakcji , pojazdów , biznesów , sklepów , teleportów - Dynamiczne zmienianie nazwy mapy, serwera, max pingu - System czapek, masek i okularów!i - System konta premium - System lvl administracji Dodający Akil Dodano 2018.11.15 Kategoria Publikacje użytkowników