Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'samp' .
-
Jeszcze niedawno pisaliśmy o tym, że dotychczasowy największy serwer roleplay w Polsce właśnie się zamyka. Taka decyzja była spowodowana zapewne wypaleniem i braku chęci do działania przy nowych aktualizacjach, natłokiem pracy przy zabezpieczeniach skryptowych przed szkodnikami i brakiem zysku, a nawet dopłacaniem z własnej kieszeni na utrzymanie projektu. Projekt stał się zaś nieopłacalny dla dotychczasowego właściciela - bluura, który jak się dowiedzieliśmy postanowił sprzedać cały projekt dla getFame.pl - dlaczego? jakie będą z tego korzyści? czy to ls-stories pod nową nazwą? getFame.pl jest - bez dwóch zdań - najgłośniejszym projektem na Polskiej scenie roleplay od momentu upadku ls-stories. Kiedy gigant roleplayu ogłosił swoje zamknięcie, z ogromnej ciszy rozbrzmiały liczne serwery, które zapowiedziały swoje wejście na Polską scenę roleplayu; czy to na sampie, czy na MTA. Takimi projektami są między innymi lsQuality, iSantos, our-side, Los Angeles roleplay czy właśnie getFame.pl. LsQuality nie trzeba nikomu przedstawiać; to kolejny odgrzewany kotlet, tym razem z innowacyjnościami wykorzystywanymi na Vibe roleplay. iSantos jest ciężkim projektem pod względem braku profesjonalizmu administracji, który powstaje na MTA. Wewnętrzne problemy, kłótnie, odejścia i powroty do ekipy i samo nieprofesjonalne podejście administracji do projektu stawia go w świetle kolejnego z wielu serwerów, które upadły po tygodniu. LA RP jest serwerem z zagranicznego skryptu, który ma stawiać na immersję w rozgrywce. Zatem przed nami stają ostatnie dwa projekty, które się godnie zapowiadają. Jeden z nich to our-side na platformie MTA, który w bardzo krótkim czasie zrzeszył sporą społeczność. To projekt, który niewątpliwie warto śledzić i tak też uczynimy, jeżeli zauważymy postępy. Co jednak z getFame? LS-STORIES przez lata był kluczowym serwerem roleplay na Polskiej scenie. Był ostatnim Polskim serwerem na sampie, na którym licznie grali gracze. Nie ma już obecnie żadnego serwera na sampie, który cieszyłby się dość sporym zainteresowaniem. To ma jednak zmienić projekt getFame, który od samego początku nas zaskakiwał. Sama kontrowersyjna nazwa, 'zdobyć sławę' kojarzy się ze światem branży rozrywkowej, a sama nazwa ma wiele skojarzeń. Jeden z pierwszych komunikatów, jakie administracja getFame wydała to: "Tak naprawdę? Bzdurą jest to, że pracujemy od dnia kiedy blr ogłosił konic na lss. Widząc co się dzieje już wcześniej w naszych głowach narodził się te pomysł... Natomiast z pewnością wiadomość blr'a przyśpieszyła naszą pracę kilkukrotnie, a zarazem zmotywowała nas do pracy" Z tej wiadomości dowiadujemy się, że projekt nie powstał w dniu opublikowania informacji o zamknięciu ls-stories, a wstępne pomysły powstały już dużo wcześniej, kiedy wszystko na to wskazywało. Czy to jednak jest prawdą? wczoraj, czyli 01.02.2023 administracja poinformowała nas o otwarciu forum getFame.pl , które wcześniej miałobyć na krótko otwarte, ale finalnie zostało zamknięte, by doprecyzować pracę. Naszym źródłóm już od początku udało się ustalić, że forum pochodzi bezpośrednio z ls-stories, a same wskazówki, np. z punktów sPoints na forum o tym wskazywały. Sam bluur przyznał, że 'zabezpiecza im forum, a zatem nie mamy wątpliwości, że największy projekt roleplay w Polsce został sprzedany. Możemy tylko razem spekulować za ile projekt został sprzedany i na jakich zasadach, biorąc pod uwagę jednak jego możliwości i to, czym stał się projekt używany przez sprzedany skrypt i forum cena nie była mała. Czy to zatem ls-stories 2? ciężko powiedzieć. Administracja w 80% uległa zmianie, w tym główny administrator i administratorzy. Z poprzedniej ekipy przeszło kilka kluczowych osób, jak Browar, Nollajf, Karmela czy Beryl. Możemy zatem spodziewać się podobnego systemu działania, mamy jednak pewność, że administracja jest pełna zapału i chęci do stworzenia czegoś, gdzie znów gracze będą mogli się dość długo pobawić. Projekt startuje bowiem 19 lutego, a do tego momentu postaramy wypuścić się co najmniej jeden artykuł, który zdradzi wam więcej informacji.
- 20 odpowiedzi
-
- ls-stories.pl
- getfame
-
(i 7 więcej)
Oznaczone tagami:
-
GTA San Andreas, czy gdyby nie ta gra w Polsce istniałoby RolePlay?
Jesús opublikował(a) temat w Aktualności
2006 Czas, w którym na komputerach wielu graczy uruchamiane zostaje po raz pierwszy GTA San Andreas, o którym wtedy nikt nie myślał, że będzie na tyle kultową gierką, że 17 lat później; w 2023 roku nadal będzie miała swoich fanów. Od momentu uruchomienia platformy multiplayer SA:MP ta przyciągała masę graczy, którzy chcieli pobawić się wspólnie na serwerze rozkwaszając sobie nawzajem łby. Bowiem w maju 2006 roku pierwszy publiczny serwer SA:MP został oddany do użytku graczy (zapewne gro osób, pamięta maksymalną ilość osób, która mogła jednocześnie grać na serwerze- to było przerażające). 2007 Przez te kilka lat, kiedy sama gra Single Player zaczynała nabierać na popularności to sam multiplayer również szedł do przodu. Dziesiątki serwerów o rozmaitych trybach (głównie charakterystyczne Landgraby z potężnymi bazami, wojny gangów oraz klanówki) były tworzone, mapy rozwijały się o nowe dodatki i pomysły graczy. Pamiętam jak dzisiaj, gdy kumpel przyniósł do szkoły złotą płytkę opisaną "San Andreas" w przeźroczystym opakowaniu- to była pierwsza lub druga klasa gimnazjum. Zaczęliśmy całą klasą, z uporem i determinacją zdobywać to, co oferował ówczesny multiplayer. Do dziś w pamięci utkwiło mi kilka scen (które jakby nie patrzeć są infantylne z mojego, dzisiejszego punktu widzenia), które miło i ciepło wspominam. Doskonale przypominam sobie rozmowy na przerwach i rysowanie przeróżnych scenariuszy na kartkach papieru pt "przylot szefa samolotem, odebranie go z lotniska w konwoju i transport do domu"- gdzie później całą gromadą realizowaliśmy to w gierce- ktoś, by pomyślał że to pewnie na jakimś istniejącym RolePlay- skąd; wtedy raczkowały dopiero serwery podobne do RPG ale z nadal z przewagą totalnego DM'u. Cała nasza rozgrywka prowadzona była na jednym z angielsko języcznych serwerów Landgrab. Do dziś pamiętam konkretne domki, które "rezerwowaliśmy" jako swoje i z uporem ich pilnowaliśmy, gdy tylko jakiś gracz się do nas zbliżał. W domkach toczyliśmy "imprezy" i świetnie się bawiliśmy. Niejednokrotnie a wręcz nagminnie "przeginaliśmy" i grę kończyliśmy wraz ze świtem w realu. Pamiętacie klub nocny w San Fierro pod czerwonym mostem? To kolejne z kultowych miejsc, gdzie spędzało się równie dużo czasu na imprezowaniu i wspólmym klimaceniu w grze- przypomnę, że nie było żadnego innego czatu niż ten lokalny oraz wiadomości bezpośrednie. Pierwsze miejsce, gdzie miałem do czynienia z pierwowzorem naśladowania realnego życia, który pamiętam- to niemiecki serwer w oparciu o skrypt, którego tytuł to "Godfather", zaś którego autorem jest FearS. Skrypt ten oferował przede wszystkim 11 frakcji, do których można było dołączać (bodajże maksymalnie 11 rodzin również). System rodzin, system pojazdów, system minimisji, otwarte ammunation dla każdego z możliwością zakupu ich jako biznesy- jak i same biznesy- te można było kupować po osiągnięciu konkretnego score, które się posiadało (1 score to jedna godzina gry) i co godzinę otrzymywało się jakieś dolary za posiadanie biznesu. System domów- jak najbardziej- można było kupić prawie każdy domek przed którym został postawiony pickup zakupu, ale to nie wszystko. Większość domków miała w swoim wyposażeniu coś takiego jak sejf, schowek oraz uwaga- samochód; takiego vana. I znowu- jeśli mieliśmy odpowiedni score oraz pieniądze mogliśmy upgrejdować nasz domek o różne dodatki w tym o nowy samochód, którym był sultan. To serwer, na którym nie było czegoś takiego jak komenda narracyjna /do. Istniał wyłącznie czat lokalny, krzyk, szept oraz /me. Z racji, że niemiecki nie był moją pasją a Polskich graczy na serwerze było sporo to i rozgrywkę toczyliśmy po polsku- fakt, 20 osób w peaku (bo takie były wtedy limity) nie było czymś zdumiewającym jak na dzisiejsze oczekiwania ale uwierzcie mi- grało się wyśmienicie, bo tworzyliśmy po prostu gierkę w swoim gronie. Nie skupialiśmy się na tym, że trzeba być w biznesie, nie skupialiśmy się na tym że trzeba zarobić na samochód czy inną pierdołe- po prostu wsiadaliśmy w samochód, jechaliśmy na offroad, do lasu, na plażę, do klubu i bawiliśmy się świetnie. Narracje, które tworzyliśmy wtedy miały charakter zbliżony do tego z dzisiaj tj. /me otwiera samochód i wyciąga piwo, /me pije piwo i jest pijany, /me przewraca się z przepicia. Lata 2008+ Pewnie masa z Was pamięta (o ile się wtedy nie urodziła xd) serwery w oparciu o GF'a przetłumaczone na polski, których zbiór community oparty był na darmowych forach internetowych z wykorzystaniem phpbyprzemo. Serwery jeden za drugim, wyrastały i upadały jak grzyby po deszczu. Z każdą aktualizacją SA:MP sloty dostępne dla graczy zwiększały się. Serwery w Polsce zaczęły tworzyć między sobą zdrową konkurencję oraz niezapomniane do dziś dymy i afery. Serio, do dziś mam numery GG osób, które wtedy były właścicielami największych serwerów RP- miałem nawet okazję poadminować na jednym z takich serwerów, przypominam sobie te śmieszne uprawnienia, administracyjne; levele 1,2,3 a później 1993,1998 czy coś takiego, gdzie trzeci z tych większych numerków był head administratorem- nie mam zielonego pojęcia dlaczego to tak wyglądało, nigdy się nie zastanawiałem. Niestety nie pamiętam, w którym momencie dodano i dlaczego dodano komendę narracyjną /do - po prostu po kilku miesiącach widziałem już tę komendę w użytku. PLERP, HERVEST, LSRP, Miasto Życia, SFLife, Z tych mniejszych, mniej wykwintnych serwerów zaczynały tworzyć się naprawdę fajne i ciekawe projekty, których właściciele zaczęli zgłębiać się w kod skryptu ucząc się a jednocześnie tworząc co raz to rozmaitsze pomysły. Warto też dodać, że Polskie serwery opierały się w głównej mierze na starych, przerobionych GF'ach, dopiero z czasem ci bardziej doświadczeni użytkownicy potrafili przepisać skrypt na nowo pod swoje możliwości. W ten sposób powstawały legendy takie jak misiakownia czy devgaming- ale czy customowy skrypt to gwarancja przepisu na sukces? Wątpię, ponieważ mrucznik to w pierwotnej wersji był skrypt GF'a, który nie miał nawet pełnego spolszczenia a mówi się o nim do dzisiaj, bo jednak także zachował się na kartach pamięci graczy, którzy spędzili tam masę godzin. Podsumowując, chciałbym zadać retoryczne pytanie; czy gdyby nie GTA San Andreas moglibyśmy dzisiaj łączyć się w tak potężne community i dyskutować o RolePlay? Wątpię- wątpię, aby jakakolwiek inna gra sprawiła rozkwit tego typu trybu gry- ale gdybać każdy może. Ważne jest także to, czym nazywamy dzisiejsze RolePlay. Pamiętam wyjaśnianie czym jest RP; "jesteś w teatrze, wcielasz się w aktora [...]"- dajcie spokój. Od dawnych lat gramy simsy a gracze co raz częściej wcielają się w postacie za bardzo- co skutkuje tym, że ludzie po prostu zbyt bardzo przejmują się tym co dzieje się w grze i gry nie traktują już jako scenę, na której rozgrywa się konkretna scena filmowa a myślą, że oni sami tam są. Nie wiem- może trzeba pod ówczesne standardy trochę zmienić dzisiejszą definicję roleplay? Bo rozgraniczanie serwerów na "HEAVY/NON HEAVY RP" jest jak dla mnie wręcz absurdalne- bowiem w RolePlay można wyłącznie grać zgodnie z zasadami albo nie grać z zasadami co skutkuje karami. Nie rozumiem faktu "większego luzu"- albo gramy RP albo nie gramy RP i tyle, a to że serwery głosowe (dzisiejsze głosówki na gta5) mają w nazwie człon RP to raczej tylko i wyłącznie wskazuje na typowy PR brandingowy- wątpię, aby komuś chciało i udało się dzisiaj stworzyć głosówkę która oferowałaby prawdziwy RolePlay, bo dynamika takiej gry wymaga, no właśnie- dynamiki, a tworzenie komend narracyjnych powinno pozostać w kwestii automatyzacji, co w pewnym sensie zmienia nam postać samego założenia roleplay choć myślę że taka transformacja jest w niedługim czasie nieunikniona. -
Zapewne wszedłeś w tą reklamę tylko dlatego, iż poszukujesz innowacyjnego, świetnego pod względem rozgrywki serwera? Miejsca, do którego śmiało możesz zaprosić znajomych i wspólnie z nimi kreować własną wymarzoną postać? Masz już dość projektów, które usilnie walczą o tytuł RolePlay roku? My wiemy, że poszukujesz lepszego miejsca do gry - gwarantujemy, że tutaj znajdziesz coś dla siebie. entGaming to z pewnością niepowtarzalne miejsce, które ideą nawiązuje do czasów świetności polskiej sceny RolePlay. To miejsce dla graczy zdeterminowanych, kreatywnych, poszukujących niecodziennych wrażeń - dokładnie takich jak Ty! Wraz z pozostałymi członkami ekipy entGaming.pl chcielibyśmy Wam przedstawić nową odsłonę tego projektu. Po dwuletniej nieobecności na scenie RolePlay postanowiliśmy przywrócić projekt do świata żywych w jego odświeżonej edycji i dużo bardziej ogarniętej nie tylko technicznie, jak i marketingowo oraz PRowo. Kluczowym pytaniem, które chcielibyście teraz zadać nam jest pewnie "Gdzie ulokowana zostanie rozgrywka serwera?" bo to jedna z najważniejszych kwestii. Umiejętność odpowiedniej centralizacji rozgrywki to spora cegiełka do sukcesu projektu. Zdecydowaliśmy się na Los Santos, dlaczego? Stwierdziliśmy, że te miejsce najbardziej pasuje pod tryb RolePlay i przy naszych umiejętnościach mapperskich możemy sprawić, że w tym miejscu będziecie mogli poczuć nieco świeżości. Centralizacja rozgrywki znajdzie się standardowo w dwóch - dość typowych, ale naszym zdaniem najlepszych możliwych miejscach, czyli w obrębie Metro Station na Markecie oraz na centralnym Idlewood. Dodatkowo zostały one dość mocno odświeżone przez nasz obiektpack, o którym przeczytacie na dole. Zapewne interesuję Was również jak wygląda skrypt? Przez tą przerwę nie próżnowaliśmy i staraliśmy się na bieżąco wprowadzać zmiany. Przede wszystkim zaczęliśmy od usuwania błędów, których było dużo i które były głównym powodem do zamknięcia na czas nieokreślony projektu. W czasie przerwy zniwelowaliśmy większość błędów i zoptymalizowaliśmy skrypt w celu pozbycia lagów, które na tamtej odsłonie projektu były odczuwalne. Zbudowaliśmy również silny i konkurencyjny na rynku anty-cheat(mamy nadzieje ). No i wiele, wiele nowości, o których będziemy pisać na bieżąco w ogłoszeniach oraz changelogu na naszej stronie entgaming.pl. Zdecydowanie nowością w rozgrywce na tle innych serwerów są liczne interiory 3d nie tylko we wszystkich sklepach 24/7, binco, bankach, ale również możliwe w domach graczy! Na mapie - szczególnie South Central pojawiło się sporo domów 3d z możliwością kupna, gdzie dokładając od siebie klika obiektów jesteśmy w stanie wykreować ciekawe miejsce do gry, gdzie za oknem widzimy normalnie to, co dzieje się na Virtual World 0. Uniwersum rozgrywki jest ściśle określone i będzie na bieżąco egzekwowane. W uniwersum In Character na naszym projekcie nie istnieje nic takiego jak BMW, Mercedes, Nike, Adidas. Odgrywamy uniwersum Grand Theft Auto. Wszelkie przykładowo opisy na autach zawierające napis, że auto jest danym realnym modelem będzie karane. Posługujemy się markami z uniwersum gry, o którym możecie poczytać w tym linku: https://gta.fandom.c...to:_San_Andreas Jako, że stawiamy głównie na jakość, a nie na ilość - mamy kilka wiodących zasad, które bez wyjątku będziemy egzekwować. Chcemy stworzyć miejsce do gry dla osób ogarniętych; starych wyjadaczy i weteranów chatRP. Stawiamy mocno na realizm i odpowiednie odgrywanie! Przykładowo pościgi bez powodu będą momentalnie nagradzane Admin Jailem. Jeżeli chcesz jedynie dorobić się autka żeby pobawić się z policją - to miejsce u nas co prawda znajdziesz i tak - ale w ukochanym admin jailu. Przecież w realu nikt, kogo zatrzymuje policja i ani nie jest poszukiwany, ani nie ma niczego za uszami nie ucieka od nich tylko po to, żeby mieć z tego FUN... Ryzykujemy tym długie lata w więzieniu i setki kar pieniężnych, to bez sensu! I nie, brak pieniędzy na mandat to nie jest wystarczający powód. Zacznijmy grać więcej RP z frakcjami. Pokażmy poziom, niech nasze postacie będą miłe, a założę się, że dostaną jedynie upomnienie. Następną rzeczą którą chcielibyśmy wam przedstawić są panele udostępnione na forum w których macie możliwość utworzenia postaci, korzystania z usług dodatkowych (nie zależy nam na zarobku, konto premium i cały system mikro-płatności jest obsługiwany przez hosting, dzięki czemu wszelkie wydane przez was pieniądze trafiają tylko i wyłącznie do hostingu, a my jedyne co możemy z nimi zrobić - to ulepszyć parametry serwera dedykowanego. Więc kupując konto premium - w 100% przyczyniacie się do rozwoju projektu) i zarządzania w każdej chwili grupą jak i jej członkami. Posiadacie możliwość w przypadku waszej nieobecności (np. wyjazdu na wakacje) przejrzenia transakcji, aktywności grupy, logów jak i możecie w każdej chwili zarządzać wypłatami dla pracowników, dawać im premie, zwalniać ich i w przypadku wzorowej aktywności na waszą nieobecność - awansować na wyższą rangę. Zniszczony pojazd w grupie? Nikt nie chcę się przyznać? Nie martw się! Nasze panele są wyposażone w logi pojazdów, przez co możesz sprawdzić kto ostatni jeździł i kto ewentualnie zniszczył pojazd podpisany pod grupę. Wszystko już wiemy, kto to zrobił. Zostało Ci tylko wyciągnąć odpowiedzialność z tego delikwenta. Kolejnym z kolei skryptem jest system grup, który pozwala na zatrudnienie naszej postaci w trzech grupach( a w przypadku posiadania aktywnego konta premium w pięciu). Jeśli chcemy otrzymać wypłatę musimy być na służbie danej grupy ( co jest chyba oczywistą sprawą ) w budynku lub w pojeździe podpisanym pod grupę przez co najmniej 30 minut albo w celu otrzymania maksymalnej wypłaty 60 minut. Po wpisaniu komendy /g naszym oczom ujawni się okienko GUI, które pozwala na wykonywanie takich zadań jak - wejście na służbę grupy, zapoznanie się z podstawowymi informacjami o grupie (typ, stan konta grupy, itd.), sprawdzenie stanu magazynu grupy, zobaczenie kto jest aktualnie na służbie grupy lub jest online na serwerze, zapoznanie się z aktywnymi zadaniami działalności, namierzenie/zespawnowanie/unspawnowanie pojazdów podpisanych pod grupę. System zarobków został tak zrobiony i przemyślany, aby osoby chcące grać biznesmenów/bogatych nie musiały wielu miesięcy siedzieć na duty. Zarabianie na biznesach jest łatwe, szybkie i przyjemne. Jest to celowo wykonany zabieg aby pozbyć się nadmiernego statsiarstwa i skupić się na rozgrywce czysto RP. Chcesz grać slumsa - robisz postać i grasz. Chcesz grać kogoś ważnego w mieście? Zaledwie parę dni wystarczy aby stworzyć postać, którą można już odgrywać takowego osobnika. Wbrew pozorom nic nowego - aczkolwiek na naszym serwerze system statusów postaci jest nad wyraz rozwinięty i informuje nas o praktycznie wszystkim, co uda nam się zauważyć w rozgrywce In Character w danej postaci. Nie pomijamy żadnych wątków, które musielibyście dogrywać na /do. Dodany przy okazji został status osoby znanej bądź celebryty, który będzie przydzielany osobom wyróżniającym się, typu. liderzy frakcji, muzycy, wokaliści. Jest to zabieg zrobiony w celu rozwinięcia branży rozrywkowej, w której grając rapera, możemy spotkać się z autentycznym poczuciem rozpoznawalności na mieście. Tego raczej nie mogło zabraknąć na serwerze... organizacje przestępcze to raczej jedna z ważniejszych rzeczy na serwerach RolePlay, szczególnie w polskiej społeczności. To właśnie między innymi dzięki nim cała rozgrywka w Los Santos jest nakręcana. Bez organizacji przestępczych gra na serwerach RolePlay już nie byłaby taka ciekawa. Przecież nikt nie może się domyślić co może się zdarzyć gdy przechodzi się przez ulicę na którejś z dzielnic gangów - kto wie? Gwałty/napady/pobicia... Możliwe, że nawet zabójstwa! Dla organizacji przestępczych udostępniamy możliwość kreowania własnego terenu/strefy - dodanie niektórych rzeczy na swój teren zawsze umili w jakiś sposób rozgrywkę w organizacjach przestępczych. Wszystko będzie do Waszej dyspozycji, nie zapominając też w półświatku o wolnych strzelcach przez większości nazywanych Freelancerami, będą oni mieli dostęp do wytwarzania broni palnej. System sadzonek to również jedno z urozmaiceń dla organizacji przestępczych - ale nie tylko. Na czarnym rynku każdemu może udać się kupić nasiona, które wystarczy zasadzić w jakimś cichym miejscu, aby nikt nie oczekiwany nie zebrał naszych plonów oraz oby oczywiście nie nakrył nas na tym departament policji, bo cały proces wytwarzania jest nielegalny. Po finalizacji produkcji tych życiodajnych roślin możemy sprzedać je innym graczom - w celu urozmaicenia ich rozgrywki, bądź botom na tzw. cornerach robiąc niezły - aczkolwiek ryzykowny profit. Oczywiście... Jak były organizacje przestępcze to muszą być też organizacje porządkowe! Są to również jedne z najważniejszych organizacji na serwerze - bez nich organizacje przestępcze nie mogłyby działać - byłoby im chyba trochę za łatwo, co? Ciągła walka pomiędzy LSPD/FBI, a organizacjami przestępczymi nakręca rozgrywkę nawet tym, co nie mają styczności ani z jednym ani z drugim półświatkiem. Wszelkie większe zdarzenia na tle przestępczym są poruszane w lokalnym radiu San News, przez co inni mieszkańcy - zwykli szarzy ludzie pracujący legalnie mogą przeżywać minione zdarzenia na South Central. Organizacje porządkowe są jedną z najważniejszych kwestii w całej rozgrywce. Umożliwiają wam kontakt z różnego typu jednostkami typu Los Santos Police Department, możliwość dołączenia, współpracy i wiele więcej. Wszystko oczywiście zależy od tego, jak wszystko potoczy się w rozgrywce In Character. Wiadomo również, że na serwerze pojawi się wiele innych organizacji prócz LSPD typu LSGH, wyżej wymienione Los Santos News oraz FBI, innowacyjne SASP - słuzba więzienna współpracująca z LSPD oraz FBI. A! Zapomnielibyśmy o najważniejszej organizacji, jaką jest rząd, Government of Los Santos, w którym będziemy testować urozmaicający rozgrywkę organizacji publicznych system Dotacji, w którym to rząd raz na tydzień zostaje zasilony odgórnie ustaloną kwotą i zobowiązany jest dobrze rozdzielić kwotę na swoje wydatki, miastowe(budować nowe sklepy 24/7, nowe stacje paliw, parki) oraz dotację nie tylko dla biznesów, ale także dla innych frakcji. Przykładowo, jeżeli LSPD chciałoby wymienić jakiś radiowóz na nowy, bądź po prostu powiększyć swoją flotę, musi udać się do LSG w sprawie rozmów z kimś odpowiedzialnym za dotację i wynegocjować jakąś korzystną dla obu stron umowę. W razie zadłużenia LSG - do którego może nastąpić, ma prawo do kredytu, który zostaje rozłożony na parę kolejnych tygodni i właśnie w tych tygodniach - kwota zasilenia konta bankowego LSG zostaje zmniejszona o ratę pożyczki. Chyba lepiej, aby miasto nie było zadłużone - bo może to odbić się na wszystkich mieszkańcach. Czyżby groził naszym postaciom kryzys związany ze złym zagospodarowaniem pieniędzy miasta? Z racji na wczesną fazę projektu, większość frakcji nie posiada liderów - więc każdy z was może spróbować swoich sił i zaaplikować na dane stanowisko - szczerze zachęcamy i życzymy powodzenia! REKRUTACJA NA LIDERÓW OTWARTA! Z racji iż wybór skinów na platformie SAMP 0.3.7 jest ograniczony, postanowiliśmy przenieść kolejną edycję na platformę 0.3-DL i udostępnić wam możliwość wgrywania własnych skinów, aby ciekawiej można było kreować postać i lepiej to sobie wyobrazić. Udostępniliśmy Wam również skrypt, który pozwoli na przyczepianie do swoich postaci obiektów, które zapewnią to, że wasze postacie będą wyróżniać się wśród reszty. Dokonać kupna można w sklepie z ubraniami, który jest ulokowany w centrum miasta. Wystarczy, że wejdziesz do sklepu, następnie potwierdzisz chęć zakupienia któregoś z akcesorii komendą /akcesoria bądź /kup i gotowe! Oprócz tego w Binco mamy możliwość kupienia ubrania, w przypadku chęci kupna ubrania(nie tylko tych standardowych z GTA, będą również dodane customowe ubrania dostępne w Binco) - należy wpisać komendę /ubranie. System pojazdów... Ahh - nie mogło tego zabraknąć - jeden z lepszych systemów na serwerze. Do swojego pojazdu możecie zamontować spoilery, zderzaki, felgi, hydraulikę, nitro i wiele, wiele więcej. W przypadku uszkodzeń karoserii naszego pojazdu; zderzak, bagażnik czy drzwi musicie naprawiać u mechanika. Postanowiliśmy wprowadzić takie rozwiązania między innymi w celu zwiększenia zarobków biznesów z uprawnieniami warsztatu oraz dać do zrozumienia graczom, że naprawienie pojazdu na naszym serwerze to proces bardzo prosty, aczkolwiek trwający chwilkę i w ten sposób nie będziecie musieli jeździć ciągle z rozwalonymi pojazdami i miejmy nadzieję, że będziecie starali się jeździć na tyle realnie i bezpiecznie, że nie będziecie tam trafiali za często. Na naszym serwerze możecie znaleźć licznik, które zawiera takie informację jak aktualna prędkość pojazdu, model pojazdu, przebieg, itd. Nie ograniczamy Was co do możliwości posiadania pojazdów pod /v. Jeśli jesteście w waszym samochodzie, macie dostęp do komendy /v, która umożliwi Wam podgląd stanu pojazdu, otworzenie - zamknięcie maski czy bagażnika. Istnieje również możliwość włączenia radia w pojeździe czy to z własnego linku czy puszczenia zwykłego radia typu RMF FM. Więcej ciekawostek o tym systemie pojazdów pojawi się w przyszłych Newsach na naszym forum entGaming.pl System siły czyli tzw. siłownia - jest to również jeden z fajniejszych elementów rozgrywki dzięki któremu możemy ulepszyć w jakiś sposób naszą postać, system ten nie jest skomplikowany - siłownia jest to też jedna z organizacji prywatnych - biznes, na którą trzeba złożyć aplikację oraz należy w niej zatrudniać własnych pracowników - jeśli myślałeś że będziesz kupować karnet od bota to się grubo mylisz! Nie jesteśmy zwolennikami botów(w sklepach 24/7 - okej, ale w miejscach gdzie można wykreować ciekawą rozgrywkę - zdecydowanie mówimy nie)! Od tego czy będziesz miał karnet czy nie zależy też sprzedawca który będzie stać za ladą w siłowni. Wyróżniamy tam kilka rodzai karnetów: - Jednorazowy (tylko raz do użycia - najtańszy) -Jednodniowy (jak sama nazwa wskazuje - na jeden dzień) -Tygodniowy (dzięki temu karnetowi możesz korzystać przez tydzień z siłowni) Lecz to jeszcze nie wszystko jeżeli chodzi o system siły! Również możesz kupić tam różne suplementy, które dodadzą dla treningu Twojej postaci wiele ulepszeń typu zwiększenie limitu dziennego (jeśli limit byłby np. 40 to mógłbyś zwiększyć suplementem do 60). To nadal nie koniec! Podczas treningu po kilku wyciśnięciach dla Twojej postaci zwiększa się siła (J) - im masz więcej punktów siły(J) to Twoja postać zadaje większe obrażenia dla przeciwnika, lecz wracając do systemu statusów i tutaj znajduje on swoje zastosowanie. Dla tych co często odwiedzają siłownię - po przekroczeniu pewnego progu punktów siły nie dość że zwiększa się siła Twojej postaci to jeszcze możesz mieć status Wysportowanego, umięśnionego bądź kulturysty. Gdy znudzi Ci się samo codzienne wyciskanie Twoja postać może również nauczyć się kilku do wyboru, nowych sztuk walki. Tym samym możesz zaskoczyć znajomych podczas codziennych, kryzysowych sytuacji, w których bez problemu obezwładniasz oponenta. System obiektów - pozwala on na dowolne zmiany na terenie, którym możesz zarządzać czy będzie to teren organizacji, biznes, czy nawet okolice waszego biznesu w centrum, na VW 0 - to od was będzie zależało też jak będzie to wszystko wyglądało, jeżeli chodzi o "sterowanie" tymi obiektami to nie ma się co bać! Wszystko jest zrobione tak, aby każdy z Was mógłby w jak najszybszym tempie pojąć jak to wszystko postawić. Poza wygodnymi, graficznymi suwakami, macie do dyspozycji precyzyjne komendy, którymi możemy dosunąć obiekt o setne, a nawet tysięczne jednostki ułamka. Do dyspozycji jest również możliwość zmiany tekstur MMAT każdego obiektu, przez co ogranicza nas jedynie wyobraźnia, bo nawet ze zwykłego obiektu obrazu, możemy zrobić przykładowo - telewizor. Object Pack Na naszym serwerze będzie mogli zauważyć mocno rozbudowany, interesujący object pack, dzięki któremu nie będziecie mogli napatrzeć się na te piękne miejsca, aktualnie jest on w trakcie budowy, lecz możemy Wam pokazać kilka zdjęć - dosłownie zajawkę tego, co spotkacie na entGaming.pl. Najwięcej zmian - będzie w centrum rozgrywki, na markecie - ale szczegóły na ten moment zostają tajemnicą. *** *** *** *** *** *** FORUM: http://entgaming.pl IP SERWERA: samp.entgaming.pl:7777 IP TEAMSPEAK3: entGaming.pl