Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'zapowiedź' .
-
Wprowadzenie - Czym jest projekt Elvarion? Elvarion jest - nazwijmy to - nowym wcieleniem, nową edycją serwera Role Play opartego na platformie Gothic 2 Online. Aby zagrać na naszym serwerze, trzeba napisać krótką kartę postaci, w celu weryfikacji gracza - aktualny stan platformy to sami odwalacze i trolle. Jesteśmy do tego zmuszeni, inaczej rozgrywka nie miałaby sensu. Fabuła serwera toczy się na edytowanej mapie Khorinis. Po upadku bariery i śmierci głównego bohatera orkowie okupują bramy miasta. Rozgrywka jest podzielona na różne etapy. Aktualnie gra będzie toczyła się w samym mieście i na farmie w stronę wierzy Xardasa. Nie ma sensu tworzyć nowe, wymyślone historie, bo to i tak nie wypali. Każdy dobrze zna i kocha uniwersum gothica, wystarczy dobrze to wykorzystać. Na serwerze pojawi się oczywiście gospodarka, każdy będzie mógł rozwijać swoją postać, dobrać dla siebie odpowiednią profesję. To już nie jest 2010 rok, platforma się rozwija to i serwery powinny, niektórzy nieubłaganie chcieli tylko system klas, tłumacząc, że robimy serwer MMO. Nie, nie jest to żadne MMO, zwykłe RolePlay, nie wszystko musi być udawane, powinniśmy wykorzystywać wszystko, na co pozwala nam silnik gry. Będziemy tworzyć systemy domów, w których pojawią się własne skrzynie, możliwość umeblowania mieszkania, systemy interakcji z graczami, systemy dla instrumentów i tak dalej. To samo tyczy się choćby walki silnikowej, jest to bardzo dobre rozwiązanie, ponieważ ominiemy wiele zbędnych kłótni. Jeśli jesteś tu nowy i nie wiesz, czym jest RolePlay, wystarczy, byś zagościł na naszym forum, zaprezentujemy różnej maści poradniki na temat RP. Posiadamy szkółkę roleplay odpowiedzialną za naukę gry nowych graczy, wystarczy trochę chęci. To samo dotyczy się kart postaci, naprawdę nie wymagamy dużo, ta karta ma po prostu BYĆ. Wystarczy poprosić kogoś o pomoc i na pewno ci pomoże. Stawiamy na dobrą rozgrywkę w spokoju, nie chcemy, aby co chwile wbijał AdolfHittler na serwer lub jakiś cheater. Trochę chęci i przekonasz się, że warto. Każdy ma możliwość składania podań na biznesy, cechy, organizacje. Mamy dobrze rozwiniętą hierarchię miasta, sądownictwo, straż, kodeksy praw, historie miasta, kalendarz, uroczystości. Wszystkie tematy o rozgrywce możecie zobaczyć na naszym forum. Informacje - Ważne linki. Strona Główna Forum FanPage Discord Platforma G2O Administracja Serwera Baldar (@) GorkyFactory (@) Maczupa (@) Quarchodron (Skrypter) SheerGhar (GameMaster) Vertigo (GameMaster) System profesji - Jakie są dostępne? Drwal Górnik Kowal Złodziej Farmer Myśliwy Fabuła - Uniwersum Elvariona "...Podobno do Kolonii Karnej trafił pewien nieznany z imienia bohater, który według niektórych pijackich opowieści, miałby stać za pokonaniem Śniącego, którego śmierć miała spowodować upadek magicznej bariery, otaczającej Dolinę. Nikt jednak nie brał tego na poważnie, zaślepieni pragnieniem wolności szybko zapomnieli o sprawie. Nie mniej jednak, bariera otaczająca Kolonię faktycznie upadła, co spowodowało jeszcze większy chaos na wyspie Khorinis niż kiedykolwiek. Setki skazańców ruszyło czym prędzej do miasta, licząc na lepsze życie. Recydywiści oczywiście żyli dalej z napadów i kradzieży. Część z nich przedostała się do miasta, część z nich pochowała się w lasach, część z nich straciło życie. Straż Khorinis została zaskoczona, ich szeregi zostały mocno przetrzebione w wyniku obław na skazańców, którzy całkowicie sparaliżowali wyspę. Największe zagrożenie miało jednak dopiero nadejść, spowodowane nadejściem kolejnego potężnego wroga. Orkowie z Doliny rozpoczęli ofensywę, chcąc pomścić swojego władcę. Najechali Khorinis, próbując zrównać je z ziemią..." Całą fabułę możecie przeczytać tutaj. Karty Postaci - Czemu weryfikujemy graczy? "...Ludzie mogą zachodzić w głowie z powodu dopuszczenia się tak okrutnego czynu na tej platformie jaką jest weryfikacja każdego z graczy, czemu to ma służyć ja się pytam? Otóż wyciągamy pewne wnioski z poprzednich edycji i bardziej niż kiedykolwiek zależy nam na tym aby utworzyć stabilny serwer gdzie każdy znajdzie ucieszne miejsce do spędzenia miłego czasu wijąc kolejne gałęzie swojej przygody z przyjaciółmi..." Cały temat możecie przeczytać tutaj. Skrypt Serwera - Rozgrywka Tworzenie postaci i konta. Aby założyć konto na serwerze musimy mieć konto na forum. Nazwa konta na forum = nazwa konta na serwerze. Hasło wpisane podczas pierwszego logowania będzie naszym hasłem na serwerze. Po wpisaniu loginu i hasła będziemy mieli do wyboru 4 sloty dla naszego konta. Pod każdy slot możemy podpiąć postać tworzoną z poziomu przeglądu slotów. Klikając na dany slot będziemy mogli zobaczyć statystyki i wygląd po czym kliknąć Graj aby zatwierdzić wybór slota. Jeżeli nasza postać dostanie CK to slot pozostanie pusty. Panel Postaci i Statystyki! Panel postaci jest dostępny pod klawiszem B. Statystyki rozwijamy poprzez robienie czegoś i mamy procentową szansę na zwiększenie poziomu umiejętności. Procent zmniejsza się im wyższy mamy poziom umiejętności. Siła będzie rozwijana także procentowo wraz z pracami wymagającymi dużo wkładu pracy. Np. Farmer, górnik, drwal. Nasz opis może mieć maks 10 linijek. I jest widoczny dla innych graczy po wybraniu przycisku interakcji. Nasze statystyki mają duże znaczenie lecz ich rozwój jest dosyć powolny. Będziemy mogli znacznie szybciej i efektywniej wykonywać naszą pracę. Moby i NPC Istnieje ponad 100 mobów min. wilki, gobliny itd. Maja swoje rutyny dzięki czemu walka nigdy nie będzie taka sama. NPC będą wchodzić z nami w interakcję. Rozmowy, handel itd. Handel z NPC będzie bardzo nieopłacalny lecz przymusowy do zrobienia. NPC ze względu na porę dnia będą wykonywać czynności. Raz będą się modlić, spać czy jeść. Rozmawiając z różnymi NPC możemy odblokować poziom perswazji. Dzięki czemu dowiemy się ciekawych rzeczy od NPC. Z bestii będą wypadać kły,skóry itd. Ze względu na level myślistwa będą większe szanse na pomyślne łowy. Prace i Craft Są dostępne prace : drwal, kopanie, farmer, rybaka, złodzieja Które są timerami wraz z mini grą. Im lepiej wykonasz mini grę tym większa szansa na zwiększenie poziomu umiejętności. Poziom umiejętności zwiększa szybkość mini gry ale i szansę na 2x drop. Craft jest dostępny dla alchemii, kowala, kucharza. Craft jest to prosty system GUI znany z poprzedniej edycji, lecz lepiej zbilansowany. Plus aby wykuć jakiś przedmiot także trzeba wykonać minigrę. System, Menu Menu gry pod klawiszem ESCAPE. Zawiera min. animacje, pomoc, opcje. Wygląd możemy wybrać tylko raz przy tworzeniu postaci. Gdybyśmy mieli jakiś błąd będzie możliwa zmiana wyglądu przez administratora. Istnieje masa komend pomocniczych i funkcyjnych. W Grze naciśnięcie na element GUI powoduje wywołanie dźwięku dla lepszej nawigacji. System staminy regeneruje się wraz z jedzeniem i wyczerpuje wraz z naszą pracą. Stamina regeneruje się także wraz z czasem gry. Zapis EQ, handel gracz-gracz. System domów. Posiadając dom szybciej regenerujemy staminę. Plus mamy w nich skrzynie. Skrzynie przechowujące nasze przedmioty dzięki czemu stają się niewrażliwe na kradzież. System okradania dla złodziei. Bramy dodane skryptowo, które w razie fabularnych zmian będzie można otworzyć. Zaawansowany panel admina. Engine stworzony specjalnie dla tej edycji serwera.
-
Hej! Witamy Cię na serwerze pod tytułem Kolonia Skazańców Role play. Na wstępie chcielibyśmy Ci podziękować, że zainteresowałeś się odwiedzeniem naszego projektu Role Play na platformie gothic multiplayer. Ja wraz z Joe, możemy poszczycić się wieloletnim stażem i umiejętnościami na tyle wysokimi, aby zapewnić Tobie rozgrywkę na najwyższym poziomie. Zapraszamy do zainteresowania się tą jakże piękną kolonią na dłużej. Wciąż jesteśmy w trakcie tworzenia naszego projektu, połowę roboty ze skryptem już jest, została druga połowa. Aby stworzyć odpowiednie warunki do cieszenia się jakością rozgrywki, potrzebujemy trochę czasu i waszej chęci. Otworzyliśmy forum dyskusyjne, abyś mógł podzielić się swoją opinią. Ze swojej strony obiecujemy informować Cię bieżąco na jakim etapie pracy jesteśmy i ukazywać funkcjonalności jakie zaprojektowaliśmy. 1. Świat Rozgrywki Pragnę na początku poinformować, że cała akcja dzieje się w kolonii, tak jak sama nazwa wskazuje. Tak, ta dobra kolonia z pierwszej części gothic'a. Niezapomniane emocje związane z tym miejscem wzbudzają uczucie nostalgii. Otoczenie jest piękne poprzez wspomnienia, ma w sobie ten urok. Miejsce w tej części gry jest bardzo dobre pod względem rozłożenia terenu i różnorodności tego terenu. Oddajemy w ten sposób Wam całą kolonię. Ogranicza Was wyobraźnia do tego, co w kolonii może powstać. Gęste lasy? - Zostań dzikusem rozbójnikiem. Obóz na Bagnie? Nie ma problemu żebyś został wodzem przyszłego klanu. Jest tyle miejsca, że każdy się zmieści i wybierze swoje otoczenie do grania. 1.1 Stary Obóz Jest to miejsce niezwykłe, ponieważ różni się od wszystkich innych. Co prawda istnieją już inne obozy, lecz nie posiadają tej funkcji co ten obóz, nazywany głównym. Jest zarówno schronem jak i miejscem dla każdego. Bardziej jest to obóz przeznaczony do handlu, ponieważ to tutaj są sprowadzane wszystkie materiały z poza kolonii. Znajdują się tutaj również różni nauczyciele i osoby, które potrafią pomóc za drobną opłatą podszkolić Cię w praktycznie wszystkim. 1.2 Reszta Kolonii Teren bardzo niebezpieczny. Potwory są groźniejsze niż powinny. Nie znajdziesz tu pomocnej dłoni, no może jeżeli masz wielkie szczęście i pewna grupa osób przygarną Ciebie do siebie. Szanse są bardzo małe, lecz jednak. Nie należy się zapuszczać samemu, aby pozbierać jagody z lasu, zawsze wynajmuje się jakąś ochronę. Jeżeli jednak nie jesteś zwykłym mieszkańcem, handlarzem i kupcem - osobą, która nie potrafi się obronić, możesz spróbować szczęścia w poszukiwaniu skarbów. Podobno jest to miejsce z największą ilością skarbów, tak tylko mówią... 2. Skrypt Od dawna brakowało takiego dobrego skryptu, aby w spokoju pograć sobie na serwerze. W tej chwili, gamemode jest ukończony w połowie. Zostało jeszcze sporo pracy nad nim, ale też sporo pracy zostało wykonane. Pozwala on na rozgrywanie swojej własnej postaci pod wybranym kierunkiem. Na początku upewnię Was, że podstawowe komendy roleplay są, bo bez nich by się nie dało stworzyć serwera o tej właśnie tematyce. Gdyby ktoś pogubił się w grze, zapomniał jakiejś komendy, pod klawiszem "H" otrzyma pomoc. Znajdziemy tutaj także opis postaci. Więcej następnych funkcji w skrypcie opiszę niżej. 2.1 Non-player Character NPC, czyli boty stojące w środku starego obozu posłużą nam jako handel. U nich wymienimy, odsprzedamy i kupimy nowe elementy pancerza, czy nową niezawodną broń. Jest to element główny, dzięki któremu możemy ulepszyć swoją postać. 2.2 Prace Aby można było kupić cokolwiek, potrzebna jest rzecz jasna jakaś waluta. Pieniądze za które będziemy mogli kupić nasze upragnione przedmioty. Trzeba na to jedynie zapracować, a sposobów jest kilka. Prace stworzone w skrypcie obejmują na ten moment drwalstwo, zielarstwo, rybactwo i górnictwo. Wiele sposobów na dorobienie się kosztowności. Wcale nie nużące prace, jeżeli jednak naprawdę jedna nas znudzi, mamy jeszcze trzy kolejne. 3. Organizacje Jest to coś innego, niż to co zazwyczaj w Gothic Multiplayer spotykaliście. Jak wiadomo, zawsze było tak, że organizacje z góry były narzucone. Dowódcy wybierani poprzez aplikację stosując się wówczas do odpowiedniego wzoru. Odpowiednia liczba głosów decydowała o dalszym losie. Tutaj jednak stosujemy trochę inną zasadę. Nic z góry nie jest narzucone. Wszystko to Wy wymyślacie, to co chcecie grać. Gdzie i jak, to zależy od Was. Dzielimy projekty na dwa typy: Neutralne i Przestępcze. Neutralne to zwykłe projekty IC będące wówczas rozrywką, czy nawet przykrywką dla przestępczego świata w kolonii. Nielimitowane pomysły na spokojne frakcje, działające legalnie wśród Starego Obozu, albo indywidualnie poza obozem, lub w innym obozie. Przestępcze działają zazwyczaj po swojemu, nie licząc się z odpowiedzią ze strony trzymającej porządek w kolonii. Próbują przejąć jak najwięcej terenów i usunąć wrogie grupy, zwiększając swoje wpływy i dorabiając się coraz większego majątku. Ekipa Kolonia Skazańców Joe Administrator/Twórca Qosa Administator/Opiekun Forum: http://koloniaskazancow.cba.pl/